而祭祀施展的神术里,则有虔诚度……信仰度……等等稀奇古怪的参数。
但叶宇从这些繁多冗余的数据中,敏锐的发现两条最重要的数据。
“能量增幅倍数……暗能量消耗值……这两个是所有技能都有的关键参数!”
不管什么职业,任何技能最大的用处,可以归于能量增幅倍数。
技能正因为可以把修炼者体内的暗能量,按照符合冥冥之中的法则定律运转之后,可以大幅度将暗能量增幅,并且转化成各种不同属性的自然能量!
比如修真者可以将真元通过法术释放成五行能量,拥有强大的威力。
不同等级品质的技能,这个增幅的倍数不尽相同。
不考虑其他因素的话,自然是增幅倍数越大的技能,威力就越强。
而另外一个参数是暗能量消耗值。
顾名思义就是一个技能所需要消耗的法力值。
有了这两个因素,在不考虑其他因素情况下,一个技能如果能完美发挥全部威力的话,其极限威力就等于能量增幅倍数*暗能量消耗值。
当然了,这是最理想情况下。事实上,一个技能是否能发挥出威力,要看非常多因素。
这一点从因果游戏列出的每一项技能都有几十个参数,就可以看出来。
不过此时对于叶宇来说,只要按照最重要的参数,先对所有技能排序。
那么要挑出符合自己要求的技能,就要容易得多了。
“露娜,帮我把这些筛选后剩下的技能,按照能量增幅倍数从高到低进行排序。”
露娜听到叶宇的指示后,手中魔杖在光屏上轻轻一点,瞬间光屏列表中显示的技能,就完全按照叶宇的要求进行排列。
重新排序后的技能,就没那么杂乱了。
叶宇首先望向拍在最顶端的那个技能。
这就是1级绿色技能中,增幅倍数最高的一个技能。
“冰心刺,1级绿色技能,兑换需380点因果值……增幅10。45倍……需要拥有纯冰灵根的修真者才能施展……暗能量消耗值为460单位,适合1级圆满玩家施展……pass!”
“巨人之咆哮,1级绿色技能,兑换需376点因果值……增幅9。75倍……体型越巨大的生物,施展威力越大……暗能量消耗值为440单位,适合1级圆满玩家施展……pass!”
叶宇一连翻了好几页,发现这些技能都有各种各样的奇葩参数。
但叶宇还是耐着性子继续往下翻,终于又翻了十几页后,叶宇看到一个技能让他眼前一亮。
“星痕拳,1级黄色技能,兑换需317点因果值,炼体武者的武技……增幅7。9倍……人类最适宜施展,暗能量消耗值为100单位暗能量,
1级前期玩家勉强可施展……”
在看了星痕拳的各项参数后,叶宇都比较满意。
这是在所有没有特定装备限制,也没有其他奇葩因素限制,通用型最强的技能中,增幅最大的。
而且暗能量消耗值为100单位暗能量,1级前期玩家勉强可以施展。
叶宇虽然因为才刚修炼不久,并不清楚自己点亮一条星脉旋臂后,丹田里的星力蕴含的暗能量是多少单位。
但既然上面给出的参考是适合1级前期玩家施展,那么自己使用这个技能应该不会有什么问题。
“好!就它了!”叶宇做好决定后,就毫不犹豫点了下星痕拳介绍面板上的兑换按钮!
(今天第三章!
有件事情跟大家说一下,刚接到编辑通知说让本书做好上架准备。