角色小人儿则处于宠物大军保护之中,位于月牙内凹的底部。
“小的们,出发!”
江若轩调集全军向山上的古寨进发。
偃月阵正好也适用于这种山上的不对称地形,行军丝毫不乱。
路上再遭遇杀来的半人马或者古寨刀枪兵,通常还没等杀到跟前,就已经被江若轩指挥的弓箭队解决了。
也唯有遭遇天血马时稍费手脚。
天血马的战斗力虽然不如异形者和怒发金猿联手,但速度却很快。
不过在操控角色小儿使用【影缚卡】束缚后,干掉天血马也非常轻松。
然而令江若轩感到遗憾的是,天血马虽然爆出了血马独角,却根本没出卡牌,让他有些失望。
就这样一路横推。
角色小人儿很快就杀到了山顶古寨的位置。
可以看到高高的木质围墙和为木结构建筑,以瓦、或杉木皮、茅草等盖屋顶的古寨。
在古寨外的山坡上,还有着一些营房。
“人类。有人类。杀!——”
古寨外巡逻的刀枪兵和半人马们察觉到外敌入侵,齐齐聚集着杀了过来,数量就足有上百之多。
而远处那宛如碉堡般的古寨内,怪物则更多,甚至就有不少千夫长级别的半人马头目,全都被惊动。
看着屏幕上密密麻麻包抄杀来的怪物,其中还有四头天血马。
江若轩也不禁头皮发麻。
这么多怪物杀来,即使他的宠物大军也抵挡不住。
这就是模拟秘境的利弊两端。
有利的是模拟秘境中的怪物足够多,即使不如秘境刚出现时那么多,却也非常丰富。
弊端却也是怪物太多了,像现在这样一窝蜂杀出来声势惊人。
江若轩只好调整阵型成偏防御的方圆阵,且战且退,以战养战。
更是操控角色直接催动【钢铁】加入到战场中,一人就拖住了几头天血马,刀枪劈砍来浑然不怕。
如此全力以赴之下,战场局面总算稳住,甚至渐渐开始反杀。。。。。。
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