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第112部分(第2页)

狼魂国,以白狼为图腾,地处西方世界中部,地处西方世界中部、据有肥沃的伊尔平原。众所周知,西方世界版块破碎,大部分国家都是背靠大海、以海为生,而没有出海口的国家,往往因而衰败。而狼魂国,却是一个罕见的内陆大国。伊尔平原日照充足,水资源丰富,物产繁多。种出的粮食往往可以供应全国之需,还能有所剩余,可以用来对外出口。同时伊尔平原的地下有着各类珍贵矿藏,使得狼魂国在军备上可以毫无顾忌。

神历1348年,狼魂国被其国内最有势力的家族——以背生双翼的飞虎为家徽的虎魄家族政变篡位,历史上称为“虎狼之变”。篡位成功后,虎魄家族统治了狼魂国并改国号为虎——就只这一个字作为国号,通称为虎国或虎之国,从这个国号中不难看出虎魄家族的雄心壮志和简约作风。

虎国建立后,进行了一系列的改革,富国强兵,鼓励农桑。第一代国王很有眼光,将军队的核心部分放到了骑兵上,一改狼魂国以步兵为主的作风。虎国向东方的胡兰国购入大量良马,并与本地的马种交配,产生了一种新的战马,高大神骏,短途冲击力强,虎国将之命名为飞虎马。其中通体黑色的战马,冲击力最强,虎国又专门驯养这种黑色飞虎马,并在此基础上,新建了一支骑兵精锐“黑风军”。

在用一系列军事改革大大提升军队的战斗力之后,虎国立刻改变了狼魂国偃武修文的作风,向四方国家进攻,开疆拓土。其第一个攻击目标,便是在其西方的克朗王国。

这种尚武精神被虎国融入了血液,代代继承下去,直到四百年后,虎国依然是公认的西方世界第一军事强国。

在西方世界,能否拥有物产丰富的岛屿,是衡量国力的重要标准。强国往往以武力征服一个岛屿,把上面的居民收服(偶尔也有全部屠杀掉的悲惨事件发生),宣布自己为这个岛屿的宗主国。虽然这个岛屿成为了该国的国土,但是在大多数统治者眼中,并不把岛屿居民作为自己的国民看待。他们强行要求该岛出产某种物资以供自身所需,而罔顾该岛居民的利益。宗主国与岛屿之间的矛盾日趋激烈,最终酿成了“外岛叛变事件”。

神历1350年,发生了一连串的大岛独立事件,被统称为“外岛叛变事件”。多个岛屿上的居民宣布不再服从原宗主国的统治,自行独立。于是在达斯岛上出现了丹国、冰之国,星辰岛上出现了星辰之国,巨人岛上出现了月国。这四个国家因为都占有了肥沃的土壤和易守难攻的岛屿,所以很快也发展壮大。其各自的宗主国都对叛乱的岛屿进行了镇压,但最终因种种不利条件,无功而返。于是,四个崭新的国家诞生了。

在地理分布方面,三个大岛在英雄海上基本成东西排列,丹国、冰之国所在的达斯岛最靠东,星辰岛在中,月国所在的巨人岛偏西,距离大陆较远。

1354年,面对虎国咄咄逼人的攻势,居于其西的克朗王国崩溃。国民混乱,国王被杀——到底被哪方势力所杀,至今仍是谜案。在经历过一连串的动乱之后,原克朗王国的将军法亚斯克夺取权力,在克朗王国的废墟上建立法亚王国。

法亚王国最终得以生存,除了法亚斯克国王本人骁勇善战、其统治下的军队齐心抗敌之外,多少也包含了一些侥幸的因素——其时恰逢虎国西方的另一个国家黑铁国与虎国发生贸易纠纷,黑铁国的一位王子在混乱中被误杀,导致两国气氛空前紧张,黑铁国的黑铁步兵甚至陈兵边境,做出了随时进犯的架势。事实上黑铁国的军力远不如虎国,之所以敢如此嚣张,大概也是看中了虎国深陷与法亚王国作战的泥沼,而想坐收渔利。至于黑铁国王子被杀的事件中,究竟有没有法亚方面势力的插手,那就是一桩悬案了。

虎国不愿同时对两个国家作战,故而在飞流城战役与法亚王国打成平手之后,便收兵回国,威慑黑铁国。黑铁国见好就收,与虎国恢复了边境和平。此后虎国大军退回国内休养生息,静待下一次战争。

法亚斯克抵挡住了虎国气势汹汹的西侵,立住了国家的根基,在人民中的威望立即开始高涨。但是他这个国王也并非一帆风顺。旧克朗王国的势力,认定他是国家的叛贼,在他后半生做国王的岁月里,策划了四次暗杀。第一次被他躲过,第二次杀伤了他多名侍卫,第三次砍掉了他的左手,第四次最终要了他的命。

法亚斯克的执政岁月,在历史上留下了很重的一笔。他倡导文武并重,勤俭治国,为后世国君留下了一个丰盈的国库。同时,他在法亚王国东方与虎国接壤的国境线上,修筑了多条防御工事,史称磐石防线。依靠着这条防线,法亚王国在后来的数百年中,都抵挡住了虎国的进攻,法亚斯克国王可谓居功至伟。

神历1362年,居于西方世界的最东端、背靠赤焰荒原的胡兰国,逐步改革,发展壮大。胡兰国的国土十分辽阔,然而却也十分贫瘠,这导致在过去的千百年中,胡兰国一直都只是作为一个地广人稀的二流国家被人所轻视。但是胡兰国却有着得天独厚的优势——生物资源丰富。虎国引进良马,就是从胡兰国购买的。而胡兰国人,更号称有着驱驰百鸟万兽的不传之秘,是决不会对任何外人泄露的。

国内没有优质的矿藏,导致胡兰国的军事科技并不发达。其军队凭借一腔热血与豪勇,往往能与胆敢入侵胡兰国的外敌打成平手。然而仅仅有这些显然是不够的。人的本性永远是贪婪的,在来自西方的势力不断挤压之下,许多地方从胡兰国中分裂了出去,沿着胡兰国西部国境,在胡兰国与法亚、虎国的夹缝之中,星罗棋布着十二个小国。

这便是西方世界最为传奇的六国时代,这个时代延续了近500年。直到梦之国华尔时代,西方仍然是六强国、数小国的局面。

神历1750年,西方世界第二次由分裂趋于统一的契机终于到来。虎国在决定性的飞流城战役中打败法亚,俘虏法亚国近十万士兵。在随后的谈判中,年轻有为的虎国王子阿特兰·虎魄咄咄逼人,迫使法亚王国签订了屈辱的条约。条约规定法亚王国割让富饶的飞流城,并作出大量赔款,同时还要另付赎金赎回被俘士兵。这个条约使法亚王国国力耗尽,而此消彼长,虎国则迅速将赔款进一步用于扩充军备,实施全民皆兵的体制。由此,虎国的综合国力迅速在六国中脱颖而出,成为接下来的争霸战中的主角。

就在同一年,北方丹国元帅希特统军,一举吞并了与丹国同在达斯岛的冰之国。次年,也就是神历1751年、梦之国59年,华尔向西北开辟领土,占领姜饼城之后,为了进入原为冰之国国都、现已被丹国占据的翡翠城捉拿魔狼卡伦,而与丹国订立盟约。这是东方世界与西方世界的第一份政治盟约。通过盟约,丹国也同样获得巨大利益并进行了多项建设工作,使自身的国力一跃而居于西方世界第二、仅次于虎国。

其时西方世界尚有几十小国幸存于六大国的夹缝之中,然而它们已无力扭转统一的潮流。以飞流城战役和冰之国覆灭为起始点,六国争霸正式开始。这是一场不死不休的战争,虽然也许最终也无法有一个国家能够彻底统一西方世界,但是可以看到的是,很多旧的国家,都将不复存在,最终可以生存下来的,只有强者。

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*神历:西方的国家虽然彼此征战,但都有共同的信仰,他们崇拜一个自上古时代就存在的邪神,并以该邪神的诞生年为神历元年,在整个西方大陆,无论什么民族、什么国家,都通用这种纪年法。

(泪之安魂颂)第一部暴风潮1。1棋局

神历1750年,是时代巨大变革的年份。在这一年,已经多年不再互相攻击的六大国中的虎国与法亚国再起战衅。旧有的脆弱和平已被铁蹄踏碎,新的和平要在新的战争中被创建。

同一年,丹国北进,吞并冰之国,一统达斯岛。

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黄蔚琦苦笑着看着棋局,对面的棋手、他的主将已经思考了半个小时没动子了,显然是陷入了困境。这位主将名声在外,统军有方,偏偏下棋却是一塌糊涂——偏偏他又喜欢围棋。作为他的副将,黄蔚琦是既觉得好笑又觉得无奈——军中懂围棋的人也不多,自己常常被主将捉来下棋,每次都是中盘取胜,主将却不依不饶总缠着他下。而每次一下棋,往往就是好几个小时丢进去,下得他异常苦闷。黄蔚琦总觉得这是一种奢侈的浪费。

不过,也无妨,军队刚刚得胜归来,短期内也将再无战事。而已经年迈的老国王,也希望国家能以一个稳定而非战乱的局面,交接给自己唯一的继承人——丹公主。

和平年代,军人总是有大把的时间的。

想到丹公主,黄蔚琦心中一热。那位传奇一般的公主,有着无与伦比的美貌与温柔善良的天性,对丹国的贵族少年而言是有如女神一般的存在。公主爱好种花、养狗

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