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第35部分(第2页)

不过,接下来的两天里面他们都没出现,我只有带着疑问去监视席林众了。果然,不出我的意料,这几天他不停地派人出去尝试海拉尔守望者。几次下来,BOSS的习性也基本弄清楚了:超过一旦有过两个以上人参与到对他的攻击他就会立刻进入狂暴状态,攻击速度和攻击力翻倍,每隔5秒召唤10个左右等级为25的骷髅,最致命的是他会频繁地大范围释放火焰冲击魔法,血量在一千以下的人绝对是秒杀。脱离战斗状态后就会自动打开传送门,消失3小时以上,等到他在出现的时候又是满血瞒魔的状态。要打败他,貌似除了单挑没有别的方法了。

试问现在谁有能力单挑这个BOSS呢?综观排行榜前十,好像除了第一名的席林其他没有人敢说自己有把握了。我除了在游戏里跟踪席林他们,还时不时地去他们的秘密论坛浏览一下,席林他们的计划逐渐显山露水出来了。西林将在新地区刚开的那天,带领主力团队进入BOSS海拉尔守望者出没的海拉尔大草原的深处,其他人负责清场,他自己一个人单独挑战BOSS。这几天不吃不睡地跟踪成果显著,连他的负重带的药水数量,身上的装备等等,除了他遗精的周期,该知道的都知道了。我也制订了一个相应的计划。当我把计划和汉森他们说出来的时候,他们的下巴都掉下来了,都认为我这个计划绝对会让我有去无回。不过,我可不这么认为,我这个计划可是在电脑上反复计算了无数次的结果,绝对不会有错的。

新地区开放的时间很快就到了。我一路跟踪席林众进入了海拉尔大草原,当席林告别他的手下独自进入BOSS活动区域的时候,他并不知道他的天敌正怀着阴险的目的,如影随形地跟着他。

斜斜的夕阳挂在天边,将辽阔的海拉尔大草原染成了一片血红和金黄色的混合体,席林略带消瘦的身体在地上拖出了长长的一条影子。他就这么不紧不慢地走着,我忽然觉得有股森冷的气息,安静得连呼吸声都清晰可闻,他的背影是那么的孤独。他到底在追求什么?而我又在干什么?草原上冷风飕飕,劲风好几次把我如丝飘逸的秀发吹得散开,强烈的失落感侵入我的骨髓,我全身血液彷佛冻结。我禁不住打了一个哆嗦,紧紧地抓住了别在腰间的匕首“血红的泪”。也许结果并不重要,重要的是过程。

(回忆卷完)

复仇卷

第一章 … 新的开始

我无聊地坐在“灰熊酒馆”里面的一个阴暗角落里,双脚架在桌子上机械地来回摇晃着屁股下的椅子,发出了单调的“咯吱咯吱”的声音。从南方人类大陆传来的消息是如此让人沮丧,而更让我生气的是坐在桌子对面的傻大个汉森居然想不出一两句话来安慰一下我,这么低的智商怎么做《神界》大陆第二大雇佣兵团的首领?

我们共同的敌人,席林,在三天前我那次失败的刺杀活动以后,声望达到了前所未有的高度:第一个拥有坐骑“梦魇”的人,第一个冲到25级完成职业融合进阶的,成为游侠人,第一个连续四周蝉联排行榜第一的人……第一,第一,第一,如此多的第一,笼罩在他头上的光环是如此绚目,以至于我开始怀疑《神界》游戏是不是为了他专门设计的。

“你就真得没话说么?”我用一只鞋跟敲了敲木结构的桌子,再一次问汉森道。汉森死样怪气地叹了一口气,然后低下了头,依旧一言不发。

我重新抄起了放在桌子上的那一叠纸重新翻看了起来,那是一份关于席林的详细资料:席林,26级游侠。作为第一个出现的融合进阶职业,我们对游侠职业的了解还不是很多。游侠职业是融合了战士第一进阶职业剑士和光明系法师的进阶职业神圣系法师这两个职业而产生的。职业融合以后,系统将根据你以前分配好的属性点,再参考游侠职业的特性对你的各种数据进行一次重新分配,而且以后自由属性点分配所带来的效果也要根据你的职业不同而有细微的差别。目前我们已经知道的情报,进阶成游侠以后每升一级生命将+3、体力则+1、魔法为+1。5,自由属性点方面,加一点体质不但HP将+10,体力也可以+5,加一点智力的话,则能+5点魔法值上限,几乎是原来的两倍。现在综合装备上的属性加成,席林的血量已经到达了可观的1380,而魔法值也有1120,简直可以用变态来形容。

席林所掌握的技能也根据游侠职业的特性被系统作了一些调整,目前就知道的技能有如下几个:

一、盾牌重击。游侠的剑象征着正义的力量,而他的盾则象征着他的忠诚。两者都是他用来给予公正裁决的工具。正义给予了他灵魂以坚韧,用来抵御邪恶的攻击,同时信念也可以用来做为他与那些与正义为敌的人战斗的武器。为此,游侠发明了一些战斗的技巧,他们的盾不止用来防御,也可以用来做一种进攻的武器。

技能效果: 用盾牌重击,伤害并击退敌人,并按照技能熟练度等级造成时间不等的眩晕。重击对作用范围内的怪物攻击时必中,不考虑攻击比率。重击无法偷取生命和魔法。

二、圣光弹。游侠可以学会从他们纯洁而正义的能量中召唤光弹。这些光弹蕴含着生命,是不死系的祸害,也是有信念的人的援助。在泰和伦桥之战中,被敌人包围的村民们感到绝望了。当那些民兵已经溃不成军的时候,一小队游侠出现在战场。他们行进在布满尸体的战场上,向那些控制着僵尸进行战斗的敌人发射出纯光明系的魔法。在幸存的村民的共同努力下,驱逐了那些恶魔。

技能效果:伤害不死系并治疗本方友军的能量球。忽视不死系生物的魔法抗性,并提高对非怪物角色的治疗能力。

三、狂热。高尚的游侠有着为正义献身的觉悟,可以完成几乎是不可能完成的任务。当被敌人包围时,精通这项技能的游侠可以用他热诚的忠心击败数量上数倍于己的敌人。

技能效果: 迅速攻击附近的几个敌人。狂热增加你的攻击比率,并使你可以同时攻击附近的多个敌人。随着技能熟练度的提高你可以提高挥舞武器的次数,高等级的时候它可以让你从容地同时对付数个敌人。狂热还可以使你以非常快的速度攻击一个怪物并同时加成你的攻击比率。

四、神圣冲撞。恐惧是缺乏信念的表现,而一个没有信念的游侠还不如一个平常人。信念可以将游侠引向胜利。忠诚的勇士从不逃避战斗,相反,他们的荣耀将会使他们高举盾牌冲向战场,向敌人发起第一波攻击。

技能效果:迅速冲向敌人,将其撞翻在地上,造成相当的伤害和一定时间的眩晕。发动距离需要在2米以外。

五、圣光术。游侠使用一种温和而有治疗效果的光辉温暖自己和所有他认为忠诚的人。他为拯救这些人进行的祈祷将他从险境中带出,使他能够及时治愈哪怕是最深的伤口。

技能效果:恢复目标一定数量的HP。按技能等级的上升恢复数量也上升,同时消耗的魔法值也上升。施法时间2。5秒。

六、圣疗术。游侠的信念即为拯救,燃烧所有的魔法值让它发出耀眼的光芒。

技能效果:治疗一个友方目标,为其恢复相当于游侠的最大生命值的生命值。使用这一法术将消耗游侠所有的法力值。瞬发法术。

七。反抗光环。通过将自己和附近的伙伴置于神圣之光的掩护下,游侠时刻准备着面对战斗的不公。他坚决而热诚的信念使他站在敌人的面前也不会受到伤害。

技能效果: 提高所有队员的防卫能力。光环类魔法,持续消耗魔法值,同一时间只能使用一种光环。

八、圣洁寒冰。使用这种光环的游侠使周围空气的温度急剧下降,冻结敌人的血肉。受影响的敌人的动作会受到严重?

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