入夜。
白兰被安排在一间独立的客房中。
克缇薇尔也出奇的没有来打扰他,似乎军部有一些事情需要她去处理。
难得清闲。
白兰也终于时间看看欲望之城那边,修炼用地下城的通关情况进行的如何。
从开放到今天,总计过去了三天时间。
挑战者模式和英雄模式的通关率依旧为零,经验模式的通关率倒是从第一天的30%,提升到了57%。
阿兰娜也没有忘记她的职责。
把所有发生的重要的事情,全都通过信仰收集器,汇报给他。
法伊格已经找到了合适的买家,塔图尔矿场将以一百三十三块魂晶的价格,卖给一位虚无之地的恶魔术士。
新修建城市的草图她们也找到了合适的设计者,尚未作出预算。
城中一切平安。
不过,就算目前其他两种模式尚未有挑战成功者。
该设置的奖励还是得设置一下。
首先是挑战者模式,通关成功可以获得灵魂绑定的装备。
考虑一会,白兰决定全部以等级自适应的圣物装备为标准。
设计获得顺序优先级:武器—首饰—防具。
最后是英雄模式。
不同种族可以选择不同的获得种类。
魅魔自然不用多说,全部使用诱魔者的技能树。
设置对应等级的三个被动技能:负罪者镰刀精通、罪业宣告、智慧起源:原罪洁净。
这三个技能分别代表了核心被动、一次觉醒被动、二次觉醒被动,完全覆盖对应等级。
同时增加的都是最实用的面板属性。
黑骨族群方面,经过白兰的考虑,选择的则是狂战士属性。
二者共有的暴怒特性,完美契合。
设置对应等级的三个被动技能:血之狂暴、鲜血之忆、汲血之力。
同样,都是最极致堆叠属性的完美技能。
处理完这些事情。
端起桌子上的清水,白兰眉头微皱,习惯性的嗅了嗅,然后倒出来一些放在手心。
‘系统,分析样本。’
‘启动样本分析体系,花费1000金币,是否继续执行?’