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第三百四十一章 缔造职业者起源(第1页)

白兰的目光停在神国扩张阶段任务上。

‘你的当前信仰值:292722300000;’

‘达成神国扩张第三阶段奖励:开放阿拉德镜像地区(Lv50~Lv60),神器~史诗品质区间随机物品。’

通过大量使用升级券,目前他的等级是六十五级。

也就是说,至少得完成神国扩张第四阶段的信仰值,才会开放Lv60~Lv70的升级地区。

考虑一会。

‘系统,使用信仰值50%加成倍率卡。’

‘已使用。’

‘使用倍率卡后,你获得的所有非任务奖励信仰值将在原有基础上增加50%数值。’

收获信仰需要时间。

白兰非常清楚这一点。

涉及到一个拥有自我意识生命体的信仰选择,暴力与恐吓只能作为辅助手段,想要大规模扩张信徒的数量,必然需要合适的激励手段。

‘系统,现在我的信徒最高可以升到多少级?’

‘第一物质世界——黑暗帝国:你的信徒可以通过祷告与冥想,沟通黑暗神力,最高等级不超过宿主当前级别;

第四物质世界——风与野兽部族:你的信徒可以通过祷告与冥想,沟通杀戮神力,最高等级不超过宿主当前级别50%;

第一百零九序列魔界地狱——欲望之城与黑骨部族:你的信徒可以通过祷告与冥想,沟通铯欲与黑暗神力,最高等级不超过宿主当前级别;’

‘系统提示:你可以通过模块化获得神力后信徒的职业者名称,例如:XX巫师,xx战士,xx祭司等。’

听完系统的简短叙述。

竟然还能这样?

‘系统,模块化职业者后,只有名称的区别吗?’

‘所有名称只赋予适用型职业模板,例如:xx巫师不会掌握武技。’

‘特别建议:你可以通过模块化设计职业,增加内部竞争力,提高信徒的凝聚力。’

这样一番解释,白兰也算明白究竟是怎么一回事。

既然模板化职业可以提高凝聚力,那么赋予信徒与神职人员相应的等级制度就很有必要了。

考虑片刻。

‘系统,可以自动生成职业模板吗?’

‘使用该项功能需要花费1000魂晶,是否继续?’

一千魂晶,小钱。

‘是。’

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