——风水母。
钱叔拿着纸条,微微皱眉:“简让你去抓风水母?”
白泽最关心的问题脱口而出:“危险么?”
“不危险。”钱叔说,“跟石墨飞碟比起来,可以说毫无危险。”
钱叔捻着胡子,话锋一转:“但难度可能更大。”
“很难找?”白泽猜到。
钱叔打开一瓶啤酒,赶忙吸走溢出来的泡沫,“风水母,迷宫3层特有的迷怪,速形类,C-级,对探索者没威胁,除非你要吃它,可能会轻度中毒,它的尸体精华可以用来做药引。这东西不仅难找,还很难抓。””
“为什么?”
“这东西活在风中,靠迷宫能量为生,3层的峡谷中常有大风,它顺风而行,最高秒速200米,它本身又接近透明,隐藏于风沙中,专家以下的探索者,想抓它都得碰运气。”
“不能布置陷阱么?”白泽问。
“没用。”钱叔笑了,“它一直活在风中,从不落地,整个迷宫3层都是它的家。”
“总有办法吧?”白泽问。
“风水母作为药引有更容易得到的替代物,所以一般人懒得费这个劲,如果非抓不可,一般会去3层的尾部蹲守。”
“尾部?”白泽不太懂。
钱叔四处看看,从沙发缝里找出一个平板,点开画图软件,用食指画起来。
白泽凑过来看。
钱叔先画了一个细长的长方形,“你看,这就是迷宫3层的风峡谷,探索者通往下层的必经之路。”
钱叔在长方形的中间画了一扇门:“这是传送门,我们从这进来,走到峡谷尽头,会遇到三条分叉路,从中间一条进去就能找到4层入口,对不对?”
“对。”白泽点头。
“这一带,就叫风峡谷的头部。但如果你进入3层后,往传送门反方向走,走个三公里也会走到头,那里只有一个窄路口,叫风峡谷的尾部,基本没人进去。”
“为什么?”
“很危险,而且很容易迷路,不用回城卷或借助法宝,根本走不出来。”钱叔继续画,“我们通过风峡谷时,两边常会出现一些很小的分叉路,这些分叉路探索者也不敢太深入,也容易迷路。”
“官方基本确定。”钱叔用手指画了一个大椭圆形,将长方形包围,“迷宫3层就是一个由无数峡谷和小窄道组成的迷宫,它们全部相通,结构复杂,我们平时所经过的风峡谷是最大的峡谷,处在中心地带,但也只占地图很小一部分。”
“难怪会有那只大蜥蜴。”白泽想到了。
“对,可能就是为了防止有人作弊,爬到迷宫顶部去。”
钱叔喝了口酒,回到正题,“风水母就活在这个巨大的峡谷迷宫中,你不可能主动找到它,但它一定会经过峡谷的尾部。”
“3层的峡谷中有一阵风沙,很强劲,每小时会在整个迷宫走一遍。”钱叔说,“之所以有这样的判断,是因为这阵风沙会从风峡谷的尾部吹出,成为穿堂风,一小时就重复一次。”
“有么?”白泽印象中没见到过什么大风沙。
“有的,你感觉不到,是因为风峡谷很宽敞,还有无数个小峡谷和窄道,很快消化掉了。”钱叔举例,“就像喷洒,一开始水流汇聚在一起,然后被分散成许多细小的水流,这些水流将迷宫全部疏通一遍,再于某处汇聚到一起,从风峡谷的尾部喷出来。”