两者互补,既有游戏元素也有现实元素。
现实中没有所谓的血条。
转职者只能根据怪物的伤势,判断对方生命还剩多少。
战斗力和血脉值成为怪物实力的判断依据。
假设十万战斗力的怪物,相当于十万吨鞭炮。
二十万战斗力的怪物,相当于二十万吨鞭炮。
鞭炮容量提升了,爆炸威力也会相对提升。
可依旧避免不了是鞭炮的事实。
这就是战斗力的局限性。
可血脉值高的怪物就不同了。
血脉值高的怪物相当于把炸药的本质,升级成雷管。
这是质的变化。
十万吨鞭炮和十万吨雷管。
都是十万吨。显然雷管的威力要更恐怖的多。
血脉值属于是怪物体内流淌祖神血脉。
正常情况下。
【升级】才能带来大幅度的血脉值的提升。
翻倍后的血脉值,虽然不及怪物升级带来的血脉战力双提升。
但也多少会让怪物产生质变。
就看两人组队后能不能带来1+1>2的效应。
这样血脉值翻倍的怪物也会不足为惧。
“三尸天秘境分为十八层,我三转的时候最高能闯到十五层,现在我等级到了四转不知道今天有没有机会突破。”
枭瑜语气凝重道。
她一个人独自闯到十五层地狱。
相当于是能带着前十四层怪物围攻第十五层怪物。
可三尸天秘境越往下一层的秘境越是强大困难。
亡灵大军组成的人海战术也只能保护自己不败。
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