还别说,挺有仪式感。
【恭喜宿主获得如下奖励!】
【一级邪祟奖励,觉醒点+60,生存积分+60。】
【二级邪祟奖励,觉醒点+40,生存积分+40。】
【三级邪祟奖励,觉醒点+90,生存积分+90。】
很快四条提示出现。
【觉醒点:1230“10000为E级觉醒者”。】
【生存积分:1110。】
这一趟刷了190生存积分和190的觉醒点,生存积分变成了1110。
如果用190积分兑换成钱的话,等于伊德幼儿园这个邪祟巢穴自己仅仅去一趟就挣了950万元。
草率了!
不应该给女儿转园的。
如果每天都可以刷的话,以后天天去打卡岂不是爽飞了?
不过话说回来,这都准备末世了,还是女儿开心最重要。
但这个积分是不是有点不对。
一级邪祟撤离是20积分。
二级邪祟撤离是40积分。
三级邪祟撤离不应该是60积分?怎么是90积分?
哪怕按照倍数增长也对不上,2、4、8,应该是80积分才对,90明显是个错误选项。
伤害?
突然孟言像是想到什么。
果然在信息提示框里多了一个给三级邪祟造成伤害。
记得之前面对一阶魔虫嗜血蚁的时候,他直接将对方从29楼弹飞了出去,导致其重伤,而那一次直接获得了40个积分。
那么也就是说‘撤离’,‘重伤’这两个奖励之间还有一个‘伤害’的奖励。
拟推一级邪祟撤退能拿20积分,伤害可以拿30积分,重伤可以拿40积分。
应用在三级邪祟,撤退能拿60积分,伤害可以拿90积分,一个1。5倍的数值,如果是这么算的话倒是合理了起来。
可刚刚自己并没有与这个向梅园长有任何的肢体接触,怎么就伤害到了对方?
该不会是女儿转学的事吧?
记得当时她明显是想看他们笑话,想为难他们,结果却用自己的人情帮他们女儿转了学,人气得脸都绿了。
莫非这种也算伤害?