质量:2048标准单位
自转时间:24小时
公转时间:36。52天(24小时制)
卫星:1颗
……】
再次看了一下星体信息,没想到刚才那么剧烈的变化,只是让公转时间延长了不到3天而已,这事不好办啊。
原本方瞳还想把时间给拉伸到365天来着,这十倍的时间差距,如果真要是想实现,指不定还得在这个新地球上弄出什么乱子来呢。
稍微思考了一会,方瞳还是暂时放弃了这个打算。
方瞳还是有些顾虑自己这个生命行星的,如果一不小心弄坏了,方瞳还是非常心疼的。
所以这个公转日期的事情,还是算了吧,36天就36天,无非就是春夏秋冬过的快了一些,这都无所谓的,反正方瞳世界中,那些植物的生长速度也是相当的高效,估摸着应该不会出现什么严重的漏洞才是。
至于刚才改动星体自转时间和公转时间造成的破坏,方瞳还是要负责一下的,毕竟波及的范围可是整颗星体,方瞳好不容易弄出来的新地球,‘游戏’的主要场地,还没开始投入使用,就这么给玩坏了,可不行。
虽然无法大幅的修改整颗星体,但是利用权柄的力量,修复一下刚才造成的毁坏还是颇为容易的,根本没动用多少的界主伟力,很容易的便完成了一番修复。
同时方瞳也是顺带着看完了整颗星体的地貌分布,终于是弄清楚了自己所在的位置。
这个位置位于北半球的中心大陆的边缘所在,不同于中心大陆那边有着长期的极昼极夜现象,这个海岛只是靠近极圈而已,所以气候还算是适宜吧,还能生长一些耐寒的植物。
而极圈内的中心大陆,则是基本都被厚重的积雪所覆盖,看起来颇为壮观。
不过这些都不是方瞳所重点关注的地方,因为方瞳刚才看到了另外的三块大陆的具体情景了。
因为方瞳随意修改星体的公转周期,造成了颇为惊人的星体损坏,在中心大陆那边因为积雪太多,并没有看出多少的破坏,但是另外三块大陆则不一样了。
一眼望去就是类似于第一行星和第二行星的地表地貌,大量的地壳被翻开,露出了巨量的土石,几乎埋没了所有的绿色植被。
还有就是火山喷发,大量的熔岩覆盖了地表,直接将富饶的自然环境毁坏殆尽。
好在方瞳还没忘了自己的计划,顺手修复了一下,不然,这个新地球还得经过漫长的岁月才能重新恢复生机。
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既然星体的移动周期不能轻易改动,方瞳便把视线看向了这些原本的陆地了。
刚才修复也算是让方瞳基本了解了这三块大陆的基本情况,这里并没有将极圈的中心大陆算进去,毕竟冰天雪地的,不好开发,不适合给那些新手玩家练手,还是这些位于低纬度地区的大陆比较合适。
这三块大陆也是由世界进化时,那创世的伟力随机生成的大陆,因为方瞳并没有特别的生成倾向,所以地形地貌全都是随机生成的。
不过大体上还是能够看出来三种风格的,两个平原型的大陆,一个山地型的大陆。
平原型的大陆并没有什么多么突出的特点,无非就是地形平坦而已。
当然这两个平原大陆也是有些小区别的,距离方瞳最近的那个平原大陆上面,河流分布还是比较多的,内陆水系发达,自然出现的植物也是更为的高大、粗壮,看起来更像是热带雨林。
另一个平原型大陆,相对来说内陆河流就少了许多,只有横贯东西的两条大河,而植被相对来说就稀疏、低矮了不少。
这两个平原型的大陆,都很适合最为计划中‘游戏’初始的陆地,至于那个山地型的大陆根本不在方瞳的考虑范围之内,毕竟山地环境本身就不是一个多么好的发展基地,而且缺少植被、树木什么的,也不利于前期的‘游戏进程’。
已经进入到认真模式的方瞳,看着两片大陆,自然而然的便开始了规划与思考,想象一下自己到底需要一个什么样的陆地来实施自己的计划。
说实话,方瞳还真没计划好这几个大陆具体的用途,所以此时只能是临时起义了。
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