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第三百二十七章 不友好的神职人员(第1页)

从美国这边到达耶和华的教廷距离并不近,好在我们冰霜玫瑰盟有全世界最牛的跨国传送系统,而且我有飞鸟这种堪比喷气战斗机的坐骑,所以到达教廷倒是没用多长时间,不过在到达圣殿山山下的时候就稍微遇到了点麻烦。/

“你是紫日?冰霜玫瑰盟的那个紫日?”几名负责守卫圣殿山的圣殿武士听到我自报家门之后直接就惊叫了起来,然后周围的那些教廷的神职人员先是愣了一会,接着就突然开始尖叫着四散奔逃,而附近的守卫则是纷纷抄起兵器就朝我这边冲了过来。不过总算这些家伙还知道我的实力,所以没有贸然冲上来动进攻,而只是远远的将我给围了起来。

“哼,你这邪恶的极端,堕落的根源,竟然还敢出现在圣殿山的范围之内,今天我们必然要将你这邪恶净化。”几名圣殿武士指着我怒吼道。

因为我已经被包围了,所以周围的那些原本惊叫着四散奔逃的神职人员也总算是冷静了下来,而且随着几名红衣主教的出现,周围的神职人员总算是找到了主心骨,纷纷站到了这几名红衣大主教的背后。

走在队伍最前面的那名红衣大主教在走进包围圈之后周围的守卫立刻给他让出了一条通道,但圣殿武士们还是护在他的左右,一脸戒备的盯着我,好像我随时都会动突然袭击攻击这个大主教一样。

“你这个邪恶的恶魔,竟然敢出现在这神圣之地。我等神之仆从,必将你净化。”大主教指着我义正辞严的说完之后立刻就是一挥手,周围的那些神职人员纷纷开始咏唱圣歌,一股庞大地神圣力量开始迅凝聚,这是大型神术——祈祷。

神术这种东西在不同的影视和文学作品中的定义都是不一样的。有些作品中的神术是神的能力,是神明赐予自己在人间的代行者,也就是神职人员的一种能力。其强弱只和神明本身的能力以及信徒的信仰强度有关,并不会因为信徒的个人能力生改变。还有一些作品中的神术被认为是一种魔法,只是被冠以神术的称号而已。当然,以上都是指魔法位面系统下的作品。要是在现实中出现神术。那只能是骗局了。

《零》当然也有自己的神术设定,但是这个设定稍微有点不一样。

先,在《零》中,神术是由神创造。并规范化的一种东西。如果非要做个形象的比喻。我觉得神术就很像是程序员写出来的程序。神明在这里充当的就是这个程序员。他们明神术之后将其传授给神职人员,就像是程序员写出一种程序,然后卖给用户使用一样。

现实中的程序员对自己的程序都会进行加壳处理。也就是在编号的程序外面加上一个加密外壳。这个外壳的主要作用就是防止程序被修改和编译,也就是说除了程序员自己,其他人不能对程序在做任何的修改。当然,这也不是绝对的,就好像我说除了有钥匙的你自己,别人不能进入你家一样,虽然理论上是这样的,但其实小偷或者强盗还是照样进得去。

同理,神术是神明编制的一种现成的能量运用方式,这个东西是相当完备的,不能进行更改和调整。同时,神明对自己的编制的程序,也就是神术拥有版权,别人要用,那就需要购买使用权限。那么这个权限怎么购买呢?很简单,信仰我就行了。你信仰某个神明就会为对方提供信仰之力,而只要你的信仰之力足够多,神明就会允许你使用他编制好的神术,这就相当于信徒们用信仰之力购买了正版激活码,然后就可以用神术了。

但是,虽然神术是神明写好的程序,但它只是程序而已,要让这个程序跑起来,那就还需要两样东西。虽然我们通常是说有了软件,只要再有硬件就可以运行了,但其实这是一种省略之后的简便说法,其实除了硬件和软件这两个部分,程序要运行还是需要一个至关重要的东西——能源。

没有能源,哪怕你手里有台量子大脑外加一个智能生命软件,照样还是啥也运行不了。所以,能源和硬件加上软件,三者是缺一不可的。

神术也遵守这种规则。

神明就是程序员,他们写出神术这种程序,然后信徒们用信仰之力购买激活码。但是,要让神术挥威力,你还需要硬件——自己的身体,以及能源——自身的能量强度。

游戏内的玩家都是数据化的,升级改变的就是自身的能力,如果不同级别的玩家使用同一个神术的威力是完全一样的,那人家为什么要去升级?所以,游戏内神术的威力是和使用者挂钩的。使用者在使用神术时既是启动器也是能量电池。

明白了神术的作用原理之后大家就可以明白这个神术的威力到底取决于什么了。

先是程序员写代码的能力,也就是神明编写神术的时候用到的理论知识。这就是为什么越是大神的神术,用出来威力越大的原因,因为人家对力量的理解更透彻,所以编写出来的神术能耗小、威力大、启动快。

这第二点影响因素自然就是作为神术实际运行支撑的使用者本身的素质。这一点对npc和玩家都是一样的,级别越高,属性越好,你施展神术就越厉害,因为你的身体相当于是更加先进的计算机,就算运行的是一样的程序,但是你显卡好、内存大,游戏画面自然比别人的画面清楚,更重要的是你能跑得动的程序别人不一定跑的起来。这就是为什么神术和魔法一样都需要到达某一等级或者某一属性值才能学习对应的技能,因为就算提前学了,以你的属性点和等级也根本运行不了这种庞大的神术。这就好像你非要用十几年前的电脑运行目前最流行的大型游戏一样,别说玩了,绝对一启动就死机,妥妥的。

最后,第三点,那就是外在因素。

同样的一款程序运行起来之后效果如何,除了计算机本身的原因,外在条件也很重要。就算你用全世界最好的音乐软件播放无损格式的音乐文件,但是输出音响却是个十几块的无源音箱,你觉得能有什么音质可言?所以,神术使用者往往需要在身上挂上一堆的诸如十字架啊、圣水瓶啊之类的增幅器。而且,如果一个人使用神术威力不够,还可以像多个电脑联网并行处理一样,一大群人一起引导大型神术,这样威力就可以倍增。

现在这帮祭司就在对我这么干。

但是,归根结底神术还是玩家自己释放的技能,虽然神术本身是神明设置好的东西,但问题是神术的威力主要部分其实还在玩家自己身上,神术本身的效果虽然也很重要,但至多只能占到两成左右。

这帮家伙在使用的这个神术叫做祈祷,效果很变态,几乎是个万金油神术,因为它可以在对己方全体人员进行全属性加强的同时,还能直接对邪恶阵营生物产生杀伤力。也就是说这帮家伙的神术一旦用出来,这里的所有教廷所属人员都会变强好几倍,而我则等于是被对方集火攻击了一次。

虽然神术和魔法很像,但之所以将两者分开,最重要的一点原因就在于两者确实是有巨大差别,其中最明显的一点就是释放度。

神术通常分成三种启动类型:瞬间生效、持续生效、蓄能生效。

瞬间生效就是说这种神术在使用的瞬间就会开始生效,而此类神术几乎占据了神术总数的八成,也就是说多数的神术压根就没有启动时间,只要你想要用,立刻就能产生效果,不存在施法时间的问题。

出现这种情况的原因就是因为我之前说的,神术是神明预先编制好的程序,也就是说它其实之前就已经存在了,所以启动它不需要准备时间,你只要想用,瞬间就会生效。

第二类的持续生效其实和瞬间生效类型一样,也是你打算用的瞬间就会开始生效,但是和瞬间生效类型不一样的是,一旦你在释放完成之前就停止了释放过程,那么神术就会在你停止的瞬间也跟着一起停下来,但如果你完成全部释放步骤,这个神术就不会再受你的影响,而是会按照既定程序完成一次运行。

第三类叫做蓄能生效,其特征和魔法一样,使用的时候不会有任何效果,必须要等完全释放完成才会开始生效。这种神术其实不是神术本身的问题,而是因为神术释放者本人的问题。凡是这种蓄能生效类型的神术都是那种大型技能,也就是说需要强的能量供应,而多数玩家不能短时间内输出这么多能量,因此神术就必须要等能量积聚满了才能生效,这就是导致第三类神术启动很慢的真相。

刚刚这帮家伙用的祈祷时第二类,也就是持续生效类型的神术,虽然他们使用出来的瞬间效果就出现了,但只要稍微打断一下他们,效果立刻就会中断。至于打断他们的方法吗……即便是有我也不能用啊!我又不是来踢馆的!现在出手一会还怎么谈啊?(未完待续!

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