世间果然没有十全十美。
因为距离目标较远,那些死掉的家伙们,系统无法将他们的生命能量转化成道具。
而且,世界规则似乎不认可这种击杀方式,没有反馈给自己丝毫经验(能量)。
不过既然有1000万剧情点保底了,还想啥自行车呢?
“系统,修复你需要多少剧情点?”
【完全修复需要100亿剧情点。】
萧重阳:焯!
【不过,可以分阶段进行修复,以保证系统可以为宿主提供完备的服务。】
【建议宿主花费500万剧情点,暂时修复50%系统缺损。】
萧重阳明白,自己和系统是一荣俱荣,一损俱损。
这500万花的毫不犹豫。
【系统修复完成50%,丢失的本体天赋数据库部分找回。】
【叮,唤醒宿主本体天赋1:过目不忘。】
果然,系统面板里罗列的一系列丢失项目,会在修复后一一找回。
这波不亏,属于人与系统的双赢局面。
看着还剩500万剧情点,萧重阳准备强化自身了。
“提升觉醒等级。”
【宿主当前剧情点,只能提升至b级,请问是否直接晋级?】
萧重阳在得到这个答复时,眼珠子瞪得都要飞出眼眶了。
“500万,只能提升到b级!?”
“系统……你把舌头捋直了再重新说一遍!”
系统也是深谙交流之道。
没有任何废话,而是直接将晋升所需剧情点消耗列了出来。
【普通人晋升F级:100。】
【F级晋升E级:1000。】
【E级晋升d级:。】
【d级晋升c级:10万。】
【c级晋升b级:100万。】
【b级晋升A级:1000万。】
【A级晋升S级:1亿。】
【S级晋升人王:10亿。】
【人王晋升仙王:100亿。】
【仙王晋升森罗:1000亿。】