初期,用训练成本低的部队去反复骚扰陈琛的初期积累。
中期,用培养出来的强势兵种去追着陈琛的据点打,直接深入腹地。
后期则是控制住陈琛不要爆兵到变态程度,就还有可以一战的机会。
这个战略存在不小风险的。
初期的骚扰意味着郭嘉要一边分心打陈琛溜陈琛,还得一边抓紧自己的强势兵种的培养。
而中期还未完全成熟的强势兵种其实比起已经成型的普通兵种军阵也强的有限。
通过以战养战的打法只会越打越少。
而后期也只是一个概念而已。
郭嘉并没有十足的把握。
但是对于陈琛这种兵力匮乏恐惧症患者来说。
爆兵是胜利的唯一真理。
“来来来!”
陈琛被郭嘉一把按进了马车里。
郭嘉从背后解下了草棋盘,直接摆在两人中间。
“我郭奉孝,今天就要将你斩于马下!”
看来非得分个你死我活了。
陈琛按耐住了想去找自家媳妇调情的心思,好好地应付郭嘉。
面对郭嘉,哪怕是未完全体,他也得使出浑身解数来,才能勉强压制。
这家伙在军事战略上的天赋确实非同凡响。
摆好了草棋盘,两人双手各自扶在棋盘两侧,闭上了眼睛,开始将精神力通过双手注入到草棋盘中。
草棋盘中的天地算是环境,但是又极为真实。
陈琛和郭嘉的意识各据棋盘中的一方天地,如同上帝视角一般,用精神力控制着棋子的变化动向。
其实草棋盘的战斗并不是全靠意识和战略的。
棋手的天赋技能加成,是可以作用到草棋盘中的。
郭嘉一直怀疑陈琛是不是有个被动技能是和爆兵有关的。
否则没有办法解释陈琛的发展速度超过常人,而且全方位提升速度都很快,那种发展在前期如果不被制止的话。
会形成一种滚雪球的情况。
基数越来越大,增幅越来越多。