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第三章 金手指抽卡经验值规则(第3页)

第三次便是抽到这个三星的〖空间宝箱〗。

夏夜穷,大部分便是因为金手指。

还是需要赚钱。

夏夜伸出手,看向手背。

印记亮起。

〖姓名〗夏夜

〖积分〗7000

〖等级〗e三星

这便是夏夜现在的积分和佣兵等级。

f级时,佣兵等级提升并不算难。一星到二星需要一百积分。

二星到三星需要二百积分,以此类推,达到f五星也不过一千总积分。

但从f五星到e一星,却需要一千积分。

足足是之前提升的总和。

而从e一星提升到二星,又需要两千积分,二星到三星便需要三千积分。

以此类推。

不过夏夜多少也能理解。

到了e级佣兵,已经不在是新手,是可以踏足迷雾森林的。

接受的任务也不再是小打小闹,而是每一次任务都是拿命来完成。

若是实力不足,那么代价只有一个便是付出生命。

佣兵公会将晋级要求提高,也是为了佣兵生命着想,免得一些佣兵不自量力。

另外让夏夜头疼的便是自己的魔力等级。

出现经验惩罚了。

经过一个月的厮杀〖杀史莱姆〗,夏夜等级已经提升到了三十一级。

但达到三十一级后,再杀史莱姆已经没有任何经验了。

向老佣兵询问才知道,猎杀魔物提升等级,是需要遵守区间规则的。

一到三十级为普通级,为一个区间。

等级在这个区间,哪怕是三十级猎杀一级都会有正常经验。

但若是超过这个区间。

哪怕只是三十一级,猎杀的是三十级都没有经验。

只有猎杀三十一级到六十级之间魔物才会获得正常经验。

而三十一级到六十级名为精英区间。

在往上便是六十一级到九十级的统领区间。

以及九十级到一百级的首领区间。

可以向上兼容。

比如普通区间击杀精英区间魔物,可以获得双倍经验,击杀统领区间便是四倍经验,首领区间便是六倍经验。

嗯,前提是打的过。

在了解之后,夏夜也明白为什么魔力等级那么难提升了。

难怪,觉醒者那么多,高等级得觉醒者那么少。

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