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第2章 游戏02(第2页)

放心个鬼!

这是什么奇葩游戏,居然想氪金都不行?

立花笋看着手中的卡牌,纠结片刻,最后决定还是先玩玩看。虽然这游戏初始界面简陋,攻略角色古怪,但万一剧情很不错呢。

多年游戏经验告诉她,如果只看表面,会错过很多神作,比如她最爱的像素风游戏undertale。

再说,就冲着游戏开启时宣称的“永不BE”,也值得试一试。

立花笋收下卡牌,点击确认。

系统菜单里“好感度”那一栏不再是一片空白,出现了两面宿傩的名字,初始好感为0。

[攻略角色确定。]

[游戏开始。]

初始空间发出柔和的白光,将立花笋笼罩,她下意识闭起眼睛,几秒钟后,耳畔响起呼啸风声,似有砂石尘土划过脸侧。

立花笋赶紧睁开眼。

映入眼帘的是一座古朴的神社,神社之前,凭空卷起一股小旋风,在风的正中心出现了三个赤褐色长发的男子,身体类人,四肢却是动物一般锋利的兽爪。

妖怪?

系统的声音适时响起:

[你是平安时代的巫女,拥有净化妖物和治愈伤口的强大灵力,负责守护至高宝物四魂之玉。]

[任务1:击败抢夺四魂之玉的镰鼬。]

开局就战斗?这么刺激!

最左边的镰鼬口水泛滥,似乎对藏在神社中的宝物垂涎无比:“只要拿到四魂之玉,向它许愿,我们兄弟三个就是当世无敌的大妖怪了!”

另一只镰鼬赞同地点点头,继而向立花笋咧嘴,露出森然的獠牙:“把四魂之玉交出来!”

立花笋很快代入角色:“不可能。”

三只镰鼬同时向她扑来。

立花笋的身体十分轻盈,足尖一点,后撤拉开距离,她不急不缓从身后的箭囊抽出箭矢,附有灵力的弓箭以穿云之势射穿其中一只镰鼬。

在一阵痛苦的哀嚎声中。

[击败目标一,任务进度13]

立花笋如法炮制,又用精湛的箭术干掉了第二只镰鼬。

[击败目标二,任务进度23]

仅剩的最后一只镰鼬似乎意识到远攻对立花笋更有利,于是化作一阵旋风拉近身位。

风的速度非常快,立花笋躲闪不及,镰刀一般锐利的爪子划破她的肩膀,血花迸溅,她眉都不皱一下。

那是自然,她玩游戏痛觉传感从来都是关闭的。

立花笋毫不慌张,右手凝聚灵力,直接握着箭矢刺进最后一只镰鼬的胸膛。

[击败目标三,任务进度33]

[任务完成。]

[获取奖励御风术。]

立花笋对自己刚刚的一套操作非常满意。

作为奖励的“御风术”出现在技能面板。

立花笋点了一下,她立刻挂上图标为“风”的Buff,时长3分钟,在这3分钟里,她拥有可以控制风的能力。

目前御风术的等级为1,还不能用作攻击,只能让物体漂浮起来。

等3分钟过去,御风术技能变灰,现在上面的数字是12min,加上已经过去的3分钟,所以Cd一共是15分钟。

啧,Cd有点长,不过以后应该还能升级。

立花笋继续查看其他技能。战斗技能中除了御风术外,还有箭术、治疗术、催眠术、人偶术、结界术和净化术、似乎都是巫女很常见的技能。而生活技能只有三个,分别是缝纫、锻造、厨艺,目前全是灰色,每个技能下面都有个小红点。

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