伴随着赛程的推进,各个势力之间也逐渐稳定了下来。
而在这种情况下,主办方即将开启新的比赛阶段,将参赛者之间的对决,再提升一个档次。
同时,也给出更多的刺激,让参赛选手们更积极的扩张势力,互相攻伐。
没办法,要是大家都这么发展下去,这场比赛很可能要打上好几个月。
主办方又不能明说你们快打,打的精彩一些,激烈一些,有观赏性一些。
他们就只能通过在不同阶段提供新的变化,来撩拨大家不断地进行争斗。
就比如一开始的野外势力,如果你不去征服掠夺,那么别人得到这些势力之后,实力就会突飞猛进。
弱势者想要翻盘,强势者想要维稳,大家都会被忽然出现的肉骨头,抢的你死我活。
而下一个比赛阶段,神迹降临,将会是再次引发大规模冲突的点。
当一道道神迹降临比赛神域时,选手们必须要前去抢夺神迹之中的圣物。
只有拥有圣物,参赛选手才能召唤仆神级战力为自己助战。
相较于眷族大军,仆神虽然没有正式神只那么强大,但实力依旧具有碾压级优势。可以说是最终级的大规模杀伤性手段了。
这种神级战力,如果别人有自己却没有,那么淘汰就差不多是板上钉钉了。
而且这一阶段为了缩减在场上的参赛人数,官方只会投放大约二十多个神迹。
也就是说,满打满算,最多也就只有二十来个势力能获得神级战力的庇护与加持。
因为到了后期,参赛者基本上是按照所在学校进行抱团,这样的行为能直接将前二十的学校直接筛选出来。
所以,到了这一阶段,参赛者必须要争强神迹圣物,这是继续玩下去的通行证。
如果没有,不光是自己,很可能是自己学校所有学生,统统淘汰。
参赛者也不得不抱团取暖,因为别的学校都抱团,你一个人终究打不过对方一个学校的势力。
正常情况下……
赛事方就是用这种手段,强行加速比赛进程。
而且这些赛事方十分的不讲究,他们总是将神迹的降落点选在一些荒郊野外,或者几大势力的交界处。
目的很简单,就是引发大家的争斗。
这一阶段,高高的城墙,早就准备好的城防工事,已经起不了作用了。
为了争夺圣物,大家必须进行残酷而且血腥的野外遭遇战。
没有遮掩,没有退路,只能向前冲杀,拼但就是眷族的消耗。
也正是这一阶段,选手们前期积攒的眷族优势,将会转化成为神只优势。
虽然眷族实力有高有低,但转换过程中将会产生很大的变数。
有可能你在眷族争霸时期兵强马壮,却在争夺圣物时一败涂地,彻底丧失优势,被弱势一方一举反超,这也是经常上演的戏码。
博弈,即将进入新的阶段,而王毅此时已经决定,要亲自出马。
他向绯兔帝王下达了指令:“将准备好的神之甲胄,带上来!”
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