“方芳”…额,现实名字叫的试炼者,听到系统的通过提醒,蒙了。
“我…通过了?我不是被人打死了吗?”
还没从刚才的大炮轰击中,缓过神来的黄娟,一时陷入了怀疑人生之中。
“尊敬的轮回者,您在此次任务中表现优良,获得b级评价,请领取天赋…”
在中炮那一刻,自觉自己肯定是要完蛋,谁知死了却通过了试炼任务,还是万中无一的b级评价,她泪目了。
“爸爸,我也是轮回者了,我也可以帮你挣钱了!”
怀着万分期待,点击领取天赋。
“获得天赋‘吃苦耐劳’。”
吃苦耐劳:一级,精神属性属性+2,体质属性+2(注:天赋所增加属性,不能超出当前等级属性限制)。
“好…好厉害的天赋!”
黄娟被自己“强大”的双属性天赋惊到了。
不同与所有信息都来自于原身的潘伍德,黄娟的爸爸就是轮回者,还是个老牌轮回者,她对于天赋有着更详尽的了解。
同样是一级天赋,也是有着高下之分的。
最低级的天赋,就是超级视力、嗅觉之类的指向性天赋。
e级天赋也只是e级而已,说是超级,也不过是让某一项器官,得到了一点点强化,它怎么也不能让人的眼睛一下子变成血轮眼、白眼,更不会让人的鼻子变成真正的狗鼻子。
像这种“天赋”,只要轮回者的属性提升上去,自然而然就会拥有。
拥有这种天赋,至多也就是比普通人多一个强点罢了。
而在此之上的天赋,就是增加属性类的天赋,如丁蟹的天赋异禀、黄娟的吃苦耐劳。
轮回世界虽然有各种神奇的道具、技能,可要说最根本的力量,始终还是属性。
如果把技能、装备比作是外功,那属性就是轮回者的内功,是轮回者施展、学习所有外功的基础。
轮回者想要提升属性,要么是花费轮回点兑换,要么是经过大量的锻炼,是锻炼现实的。
可想靠磨练提升属性,又岂是易事?
现实世界没有所谓的原力、灵气,普通人只能通过常规锻炼来提升属性,费时费力事倍功半不说,强度过大的话,反而会落下暗伤。
可以说每一点的属性提升,都是长年累月汗水的积累。
就比如潘伍德的原身,从小就立下当轮回者的宏大志愿,这十几年一日都不敢耽搁,也只是锻炼出一个小白板而已。
而以真身穿越,去轮回世界锻炼?
除了少数不要命的高手,普通轮回者谁敢?
对于大部分轮回者来说,最靠谱的属性提升方式,除了花费大量的轮回点兑换之外,就是靠天赋加成。
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