现在两人的感情一天比一天好,有时也会做些亲密的小举动,不像刚交往的时候那么矜持了。
“对了,我们工作室最近接到了知许的一个单子,后面一段时间可能会很忙,到时候我们可能不能经常见面了。”说着萧封还一脸沮丧。
而刘荔孜听到“知许”二字时却是眉心一跳,心想不会那么巧吧?不过也没有多问。
“我们都是成年人了,没必要每天都黏在一起。萧先生,你要学会适应啊!”
刘荔孜一副说教的姿态,还拍拍萧封的肩膀,说完之后自己就开始大笑。
对于自己这鬼马精灵的女朋友,萧封表示没办法,又不能退货了,只能勉为其难(兴高采烈)的接受了。
两人短暂的见了一面,吃了顿饭之后,就回归了繁忙的工作之中。等到从工作中逃离出来的时候,已经过去三个多月了。
此时萧封接的单子完成了,刘荔孜和许听澜合作的游戏也进入测试阶段了,游戏开发的可以说是相当迅速了。
一般来说,小型游戏的开发周期为三个月到半年,中型游戏的开发周期为半年到一年时间,大型游戏的开发周期在一年以上。
毕竟游戏开发包括游戏策划、美术设计、程序开发、音效制作、测试等多个环节。而游戏开发周期的长短又取决于游戏的规模、类型、平台等因素。
许听澜和刘荔孜的合作能如此顺利、迅速的进行,除了与刘荔孜自己的实力有关之外,更离不开许听澜的财力、物力、人力。
毕竟,谁让人家是知许的下一任继承人呢!在实力这方面真不是盖的!
“太好了,只要经过测试,我们的游戏就可以正式上线了。来,让我们干一杯,预祝游戏成功上线。”许听澜开心的举起红酒杯,冲着刘荔孜说道。
刘荔孜也举起面前的酒杯,与对方碰了一下,一语双关的笑道:“祝我们成功。”
许听澜瞬间心领神会,跟着说道:“祝我们成功!”
两人一齐将杯中的红酒一饮而尽,而后便开始边闲聊边用餐。
正当刘荔孜和许听澜聊的兴致正浓的时候,手机“嘀嘀”一响,是条信息,紧接着又是两条。
刘荔孜随手打开,是自家男朋友发给她的,内容十分的柠檬啊!
[荔枝,你也在悦雅吃饭啊,好巧哦,我也在呢~]
[荔枝你对面的人是谁啊?人长得不错呢~]
[荔枝,你们刚刚说了什么啊?看你笑的这么开心,我有点好奇呢~]
看完消息的刘荔孜:……
看看那几个“呢”,看看那几个波浪号,刘荔孜只觉得对面的人酸的都要溢出屏幕了。
抬头环顾一周,不出所料的看到了萧封的身影,他人正在靠窗的那一桌,同行的还有几人,应该是他的同事。
看到刘荔孜看过去,萧封脸上立马浮现大大的笑容,还冲着她挥了挥手。
刘荔孜:……
这显眼包!
俗话说得好,伸手不打笑脸人。无奈,刘荔孜也扬起嘴角,对着萧封笑了笑。
不过挥手却是没有的,刘荔孜压根儿做不出这事,尤其是双方身边都有其他人。
(萧封:啊啊啊那是我女朋友!
刘荔孜:闭嘴!你闭嘴!)