另外一个大的收获,不是其他什么东西,而是《大话三国》
安逸眸子闪过一丝锐利。
安逸虽然懒散,但是做起事来,必然都会做着万全的准备。
面对着九州工作室这个逃单客户。
他怎么可能在事先不调查的清清楚楚?
《大话三国》,不,准确的来说是《三国online》他玩过。
典型的mmog(大型多人在线网络游戏),而且还在此之上将三国的种田、争霸以及升级这三个维度平衡的很好。
但是除此之外,这款游戏富含华夏元素,故事逼真,内容全部取材于三国历史,自己去玩都有一种历史沉浸感。
而能做到这点,这款游戏在品质上来说,几乎可以说是成功的。
只是九州工作室这群人运营实在是太差了。
这天然是一款点卡付费游戏,用户粘度会很高。
但是他非要整成免费游戏。
玩家买不买付费道具,根本不影响他去玩。
而且没有土豪玩家,公会系统,游戏的金融系统都很差。
当然,最大的问题还是这款游戏bug太多,客户端重启频繁,一般的玩家根本没有这个耐性去玩。
这也是九州工作室这群人要重写前端,-修复bug,预备推出《大话三国2》的最大原因。
安逸有把握,这款游戏在自己的整改指挥下,能够获得成功。
网易通过《大话西游》以及第二年推出的《梦幻西游》赚了起码两百亿,而且一举稳定住了网易游戏在圈内的地位。
自己虽然没有网易那么财大气粗,但是自己也有着网易所没有的优势。
上辈子,他可是一家中型游戏工作室的老板。
在游戏圈,起伏二十年。
经历了端游、页游、手游、独立游戏、精品3a大作几个时代的老人了。
玩家的那些爽点痛点,未来游戏的趋势走向,他知道的一清二楚。
所以《大话三国》这款半成品游戏,有着多大的潜力。
安逸可以说非常清楚。
而除了这些收获之外。
要算的自然就是损失了。
失去的也很明白。
“悟空网”是卖定了。
而随着悟空网的转手,自己在学校内的声望必然会大幅度下降。
再要凭借着创业成功这个名头,去吸引挖掘学校里的人才,就要困难多了。
至于三百万!
这笔钱,在安逸心中从来都不是个事儿!
后世安逸最落魄的时候,他手里的钱都比这多。
整合了所失所得,很明显得大于失。
现在唯一的问题,就是买家。
“悟空网”的买家。
即便要卖了,安逸也要卖个好价钱。
卖个“天价”!