1966年12月15日,华特·迪士尼在他刚过完65岁生日后十天,由于肺癌医治无效,突发心肌梗塞逝世。华特的遗体被火化,骨灰被安葬在格伦代尔的森林墓地,一块杂草丛生的小块土地上,在那里,立着一块小小的纪念碑。由于华特的死后一切安排当时都没有公开,所以他遗体被速冻的谣言一直流传多年。许多人都不愿意相信迪士尼先生真的死去,甚至有人说他会在某一天突然出现在我们面前。
但即使那位创造了梦想的迪士尼先生已经不在了,他所遗留下来的‘美梦’依然会有继承者永远持续。
(赐予己方全体根性状态五回合、防御力提升三回合、伤害减免三回合、弱体无效化状态三次)
召唤:英灵召唤吗?的确是十分美妙的故事呢~不管你做什么,把它做好吧,好到人们会想要再看你做一次,甚至邀其他人来看你究竟做得多好。
升级:我们保持前进,开拓新的领域并做新的事情,因为我们有好奇心。
灵基再临1:我生命中的所有逆境,我所有的麻烦和障碍,都使我成长。你也要好好地成长哦,不可以原地踏步。
灵基再临2:如果你不了解一些伟大的故事和伟大的诗歌,你会这辈子就碌碌无为的。不过,你大概也不会那样吧,遇到了如此之多的奇迹。
灵基再临3:过去可能会受到伤害,但是我看到它的方式,你可以从中运行,或者从中学习。
灵基再临4:一个好故事可以带你一个梦幻般的旅程。不管你做什么,把它做好吧,好到人们会想要再看你做一次,甚至邀其他人来看你究竟做得多好。想要让事情有个起头,只要停止说话,然后开始做事就好了。
开始1:我一路上都在和强大的竞争对手作战,若是少了对手反而会不知所措。
开始2:我并不是战斗的英灵,但是做不可能的事情是一种乐趣。
技能1:为什么要担心?
技能2:你用尽全力做到最好便是。
指令卡1:糖
指令卡2:香料
指令卡3:一切美好之物
宝具卡:Forlifetobeafairytale
攻击1:来吧~
攻击2:迟到了~
攻击3:开始宴会~
EX攻击:兔子先生等不及了~
受伤(小):呵呵~
受伤(大):就这样吗?咳、
战斗不能1:幻想的童话。。。绝对,不会迎来死亡。。。
战斗不能2:我要暂且下场了,放心我会回来的。
胜利1:不管怎么样,大人不过就是长大了的小孩。
胜利2:全世界最珍贵的资源存在于孩子的心智当中。
宝具解放:生活一如童话,或许你所需的只是信念。欢笑声不会停,想像力不会老,梦想永不停歇——童话之国的轮舞曲(Fantasia)
会话1:我们保持前进,开拓新的领域并做新的事情,因为我们有好奇心。
会话2:当事情发生时你可能不知所措,但这样的当头棒喝也是生活能给予你最美好的事。
会话3:你如果只把眼光放在小孩身上,那你也别想混了!大人说穿了就是长大后的小孩。
会话4:你做了什么,做得不好,还是做得非常好,以至于当人们看到你做到这一点时,他们会想要回来看到你再次做到这一点,他们会想要带走其他人并向他们展示你做得如何。
会话5:一个谎言不断增长和增长,直到它像你脸上的鼻子一样平淡。