在凤凰社里面,有很多人都是森夏的粉丝。
有书迷、有游戏迷、也有动画迷。
这些人在背地里,也都会称呼森夏为“夏森老师”。
嗯,其实这个习惯,很多是他们和a社那边学的,因为a社那边,就有很多人在暗地里这样称呼森夏。
“索尼的消息保密这么差?”藤原哲郎有些惊讶。
索尼的保密能力是不差。
但是……奈何森夏就“特殊渠道”啊!
“我估计上面马上会下来文件,到时候就能看到了。”
同事说的果然没错。
当天下午的时候,藤原哲郎就拿到了一份保密协议。
在签订了协议之后,他看到了一份游戏机的一些设计资料。
但是藤原哲郎一看就知道,这货并不是自家开发的下一代游戏机。
因为这台机器,从根子上就不对。
暂命名“p”的游戏机,是采用了嵌入式freebsd操作系统的设置,这一点就不对——因为自家使用的是vista系统。
而游戏机的cpu,则是代号“c”的处理器。
这个处理器思路也和自家对不上。
森夏走的路线类似现在的pc,是cpu+gpu的路线,只不过森夏走的是融合路线。
而这个c处理器,则是一个单核心八协处理器。
——没错,这就是ps3的规格。
只不过是另外一条世界线的ps3。
在这条世界线,已经有很多东西发生了变化。
例如索尼找到ibm合作,其实还有些原因就是被森夏这边刺激到了,他们的合作其中有一部分原因,就是因为森夏gs上的双核。
至于这条世界线会不会有同样规格的ps3,森夏其实也拿不准,因为这其中的许多东西都已经发生了变化——说不定人家就搞出了另外一种ps3也说不定呢?
但虽然没有,不过参考价值还是有的,于是森夏就将这个索尼自家可能都未必会有的产品,姑且拿出来给大家做了一点参考。
c处理器,就是大名鼎鼎的cell。
但藤原哲郎并不知道。
不过藤原哲郎有些惊讶,因为这货的架构很奇葩,是一种单独核心,但是内部却有8个spe(相当于协处理器核心)的cpu。
机器的主内存是256mb。
“这么小?”
藤原哲郎嘀咕了一下。
森夏这边给出的产品线,下一代的gsii,内存就是256mb。
但是ps3如果只是256mb的话,这个产品不是迭代升级产品,未来推出的时候,就似乎有些小了。
——要知道,在自家的产品路线规划图上,gsiii的时候,整个产品的内存容量,就会达到1gb啊!
而根据藤原哲郎的判断,gsiii应该是正好对上ps3才对……
“这应该是最初的设计,以后肯定会调整。”他这么嘀咕着。