因为洛基成了二位数,流传在人类史中的北欧神话大致轮廓就不一样了?
还是这真的只是一种巧合?
在这几个世界里,神话都是成体系的。
可在地错世界,在叛逆的鲁鲁修世界,神话中的诸多要素都有出现,什么诸神黄昏,什么圆桌骑士,但出现的也只有要素,而不是成体系的神话。
尤其是地错世界,神群存在,但神话故事却完全不存在,这其实是相当有说法的一件事。
过程完全不同,条件各异,但却能得到近乎完全相同的结果。
好比说,明明同样是洛基,但地错世界的洛基,是神格组成上就不能打——并非太弱,这世界战斗力尚不如洛基的小神有的是,但在同级里,洛基的就是相对战斗力弱的。
箱庭世界里,洛基同样是在所有神明里算强的,但同级里战斗力不强。
但箱庭里洛基不强的理由却是神格组成不成战斗体系,是目标过大,神格构成就是奔着二位数去的,但是资源不够卡住了。
箱庭是竞争类世界,从箱庭的开创期到黎明期到如今,神灵不知道淘汰的多少。
地错世界是不竞争的,诸神并不会死。
但两个世界的洛基……甚至两个世界的大部分神灵,都有一定程度的相似。
冥冥之中这种收束……
苏卿心中叹了口气。
关键是,依他的眼力,这东西就看不出一点痕迹来。
真要是看得出其中有哪里不自然,有被强行操纵的痕迹,苏卿反倒是没那么感兴趣了。
可初看之下,其中或许存在不自然,但细纠之下,偏偏任何不自然都能在本世界找到足够的细节支持。
箱庭的洛基,是因为‘人类史中的北欧神话,展现出的模样和其他世界的北欧神话大体类似’,才没能成为二位数?
找不到痕迹。
如果洛基数次打算成为二位数,但每次都差一点,因为种种巧合被打断,那苏卿觉得,必然是有一种冥冥之中的力量在操控一切。
但并不是,按照洛基在箱庭的表现,他就不会去试图成为二位数。
足以晋升二位数的功绩,这并不是一个固定量。
功绩是拿来填充世界观的,将世界观填充并细化到箱庭核心难以观测的程度,当事人就成二位数了。
三位数晋升二位数的功绩,那必然不是一个小数字,但其实也没有具体的参数,世界观不同,需要消耗的功绩自然也就不同。
足够晋升二位数的功绩,大都是当事人觉得,自己意图构建的世界观足够屏蔽箱庭观测,而铸造这世界观,需要‘xx’量的功绩。
就好比释迦,来到箱庭不久,被印度三相神疯狂打压,佛教混的惨不忍睹。
可他本人啪的一下,谁都没反应过来,一个觉悟,就升二位数了。
要说他那由二位数晋升三位数的功绩……箱庭里一直有一个谜题,那点功绩扔给成长没有瓶颈的龙种,够不够四位数龙种成长为三位数的。
晋升二位数这种事,很多时候是要靠天赋的,不是所有人都是释迦,哪怕天赋和释迦相差无几,在突破二位数上,其他人可能也需要消耗大量功绩作为资源。
释迦的‘空’,在摆脱箱庭的观测上,占的便利太大太大,也不需要消耗多少资源。
要说洛基一个心血来潮,想明白了某些问题,就凭借现在北欧神群能提供的功绩,就成了二位数……理论上是可能的。
但这也仅仅是理论上。