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第429章(第1页)

不过那是价格问题,

让模拟创星图发挥出某方面抵达箱庭极限的破坏力,是一个价格。

让模拟创星图在有破坏力的同时,让当事人使用起来极为方便,那是另外的价格。

让模拟创星图有破坏力又使用方便的同时,还能很容易的寻找认可者,那又是一个价格。

只要神群肯付出足够的功绩,弄个随便找只七位数认主,就能自律吊打三位数的模拟创星图都并非造不出来——前提是付出海量的功绩。

这个海量,指的是一般的大型神群将家底砸破产都不够。

箱庭里,没有神群会干这种蠢事。

印度神群却不同,印度神群不蠢,但印度神群没有神群之主。

有些功绩,印度神群内的一些大佬,在不确定自己能否拿到的同时,想的是不让敌人拿到。

所幸,印度神群大佬还有一定的共识的,他们很清楚他们的水平,单挑谁都挑不过帝释天的水平——放在希腊,也就是个波塞冬的水平或许还不如,放到天庭,都要和太白金星争一争的程度。

说句不客气的,在印度神群里,哪怕竞争神群之主输了,在神群里当个二把手也不错了。

在本土当二把手,怎么也比去了其他神群,还未必当得上二把手舒服吧?

而且完全不用担心被胜利者清算,成了神群之主的胜利者,如果想把所有竞争者都清算了……印度神群直接也就散了。

更大的可能性是,胜利者刚露出这个苗头,印度神群剩下的人就集合起来,直接推翻了胜利者。

况且箱庭里,哪有人闲着没事,非要找顶级三位数玩什么清算?

就算实力有差距,顶级三位数彼此主办者权限一开,弱者绝对是有胜算的,只是或多或少的问题。

印度神群的这种共识,反而让印度神群搓出了极容易使用的模拟创星图。

神群用也也一般,但人类用起来,就限制极少。

逆回十六夜的第三星辰粒子,作为模拟创星图,强归强,但那是极为难用的类型。

攻击力抵达了箱庭极限的层次,但攻击方式极少,只能由他打出一条光柱。

而且,认主条件极难。

第三星辰粒子放到其他人身上,根本就用不了极光柱。

第三星辰粒子是模拟创星图,是因为人类史认可了第三星辰粒子的价格。

第三星辰粒子作为模拟创星图如此难用,是第三星辰粒子给人类史的价格太少。

这东西在怎么重要,对人类史来说,也只是未来的重要,而不是已经对人类史起到了多大的作用。

——苏卿的灵格在这方面是一样的。

能穿越异世界的能力,对人类史来说极为重要,但在对人类史起到作用前,人类史不会给予太多的直接支持。

放在苏卿身上,就是最开始给了他人类最终试炼灵格的雏形,给了他高权限。

但不给资源。

对神佛来说,如果能拿三位数的资源——甚至是足够尝试成为二位数的资源,去换这份权限,神佛都巴不得来换。

但对人类史来说,给权限对人类史无损失,给资源却存在损失的可能性。

放在逆回十六夜身上,就是他的极光柱巨难用,而且生效方式极为简单粗暴,但凡是顶级三位数,都不可能让他命中。

——换了四位数持有阿维斯塔,以阿维斯塔这种生效方式,四位数是真可能正面抗衡顶级三位数,甚至有胜机的。

好比说金丝雀这种极为熟悉箱庭规则和各神群神话的顶级游戏主办者,用阿维斯塔模拟了某三位数的灵格,仅凭她自己就有可能发挥出比原主更强的战斗力。

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