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第434章(第3页)

这类极度缺陷的世界观,拿出来那就完全是当炮灰的,能给三位数施加上限制是不假,但三位数——甚至是其他常规的四位数,也能在这种对双方都公平的限制下,打死你个灵格极度缺陷的弱鸡。

这类四位数,要么是拿去镇压底层五位数六位数,要么是在集团类恩惠游戏中打辅助,单兵作战能力约等于零,用不上的场合约等于零。

当年她面对阿兹达哈卡时,采取的手段更极端一些。

分伤。

她是诗人,诗人灵格规模不大,但自有其特异之处。

别人构建规则时,人类史是先质疑后相信,需要当事人彻底解释清楚。

诗人构建恩惠游戏的规则时,人类史是先相信后质疑,只要诗人的灵格还没被耗尽,人类史就姑且当做你的恩惠游戏有道理。

她通过诗人灵格构建对战斗的有利条件,以共同的旗帜作为游戏本体,将所有参战者的血条连在了一起。

而且是不能打出超额伤害的类型。

阿兹达哈卡一爪子命中一只五位数,那就撑死只能打出五位数的伤害量来,超额的破坏力视为无效。

随后,金丝雀作为中枢,将被打中那只五位数受到的损伤转移到其他人身上,参战的所有人员平摊伤害。每人受到的伤害都微乎其微。

她通过将所有参赛者血条相连,同时让敌人每次最多只能打掉一条血的有利条件,让众多四位数有了和阿兹达哈卡战斗的可能。

参战者有多少,血条就多少管。

这种作战也有弱点,参战者至少要达到能将性命相托的程度,不然没办法以‘人’为单位,绕过当事人潜意识里对自己的保护,将伤害转移。

当年的战斗,前半段时联盟几乎毫发无损,可变故发生以后,春日部孝明没能给阿兹达哈卡最后一击,后半段时就人心就有些散了。

损失了联盟九成战斗员,才封印了阿兹达哈卡。

前半段时,联盟之所以‘几乎’毫发无损,而不是彻底毫发无损,就是因为有人在战斗中害怕了,失去了勇气。

——然后就被阿兹达哈卡一巴掌打爆了。

当事人自己害怕了,自私之心一起,瞬间就脱离了金丝雀构建的伤害分担网络。

在战斗中,你打算自私时,最先的不是你不需要要为其他人承担风险,而是其他人不能为你承担风险了。

害怕死亡的人,金丝雀也没办法将这些人受到的伤害平摊给其他人,损失了几位战斗员。

后半段时期,变故一起,就成了大部分人心中都有了疑虑。

觉得已经输了的人越来越多,哪怕仍然在战斗,也有一些人觉得,这只是在挣扎。

不怕死的人也逐渐开始觉得,自己在这死战不退,是为了战友情是为了报恩。

当年联盟的精锐度是值得信赖的,被反乌托邦魔王一路爆锤走过来的。

不管心里觉不觉得自己能赢,当面临危机时,这些人第一反应大都是拿起武器反抗。

——但心里的怀疑,也导致了金丝雀建立的伤害共享网络运转效率大大降低。

更别提还有是否是阿卡迪亚人的区别。

金丝雀是中枢指挥塔,春日部孝明是矛头,伤害共享网络在怎么分伤害,这两位也必须轻装上阵,保持全力无伤的状态。

这种情况下,就算金丝雀对阿卡迪亚成员和联盟成员一视同仁,联盟成员也很难没有想法。

金丝雀只能说,当年那场战斗,如果人心足够齐,直到最后所有人都信赖着她,那哪怕中途出了变故,需要在打一次阿兹达哈卡,她也能保证一人不死。

但做不到那种程度。

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