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第二百零九章 超豪华奖励领地又添一虎将(第3页)

想做到这些。

可不是容易的事。

这里就拿增加人口来举例吧。

如果一口气新增六十座深渊营房,再将这些深渊营房升到目前领地里同水平的二阶设施,这意味着可以增加个新人口。

这笔账并不难算。

一阶营房建造成本:500魔晶+2000分一阶材料。

一阶升二阶营房成本:1200魔晶+2400份二阶材料精华。

六十座二阶营房光建造成本就需要魔晶!

这还没算招募费用呢!

新单位。

每个召唤成本20魔晶。

全部召唤需要高达魔晶。

总计就是35万魔晶,材料成本还需另算!

杭羽查看了一下目前可支配的魔晶数量以及一二阶材料的情况。

当前有:深渊魔晶18。1万,一阶材料27。1万份,一阶材料精华18。6万份,二阶材料6。9万份,二阶材料精华14。3万份。

交易市场2000枚属性药就快卖完了。

这批丹药均价65魔晶,总共可以卖到13万魔晶,扣去交易市场的手续费,大约可以到手11。7万魔晶。

即使如此。

只有堪堪30万魔晶。

魔晶方面尚有一些缺口。

最近这段时间,又是新野战役,又是极暗日战役,又是洛水防卫战役,虽然歼灭了大量敌人,但是除统帅级单位,其实单个目标爆出魔晶并不太多。

这些广义上的人形怪物精气方面比较高产,经济价值还是比不上广义上的野怪。

当然了。

这30万魔晶也并不是领地所有魔晶资产。

杭羽知道玩家手里也还有一批魔石没有完全上缴。

这玩意儿带在身上只要一死就爆个精光,却可以在领地内当成一般等价物来使用的。

虽然领地已经发行了货币,但一方面将贡献点兑成钱币,或将钱币兑成贡献点都会产生手续费,这笔“铸币税”是一笔不小的消耗。

当然,更重要的是,杭羽为避免部分玩家完全沦为打金工作室、从而忽略自身提升与发展,所以限制每人每天兑换流通币的额度。

等级越高可兑换的额度就越高。

如此一来卖不掉的贡献点。

自然会用在自己身上,

这很好的起到了鼓励玩家升级的作用。

不过这也导致领地货币流通性不足的问题,而玩家们为了解决这个问题,一方面增加了以物易物的交易方式,一方面则将部分魔石碎片留下作为代币补充流动性。

大概了解了下。

目前在玩家里流动的魔石。

其总值也就三到四万魔晶之间而已。

虽然有办法收上来,但感觉意义也不大,这点钱不能说是小数字,却也是不足以补充领地资金缺口的。

毕竟。

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