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第357章 站远免溅一身血(第2页)

毕竟没人会为一场根本没有一丁点胜算的战事前仆后继,就算能跑尸,也没必要浪费那个时间,找那个不痛快。

于是,罗教士玩了些常见的心理暗示手段。

他让自身的领域保护膜没那么贴身,而是呈橄榄型,更容易分辨。

然后他令保护膜随着时间推移不断变色。

一开始是绿色的,后来是渐渐变黄,现在渐渐变红。

绿色是安全,黄色是风险,红色是危急。

看!

Boss的壳即将告破,马上就要开始流血了!

这种暗示虽然显得儿戏了一些,但确实有用。

当然,并不是说虚拟神国搞出的夺舍系统,也恰好使用这套色谱显示机制,而是自然生物对于颜色的本能敏感度导致。

在自然界,艳丽的颜色往往被用于警告,绿、黄、红对智慧生物而言,更是有很直观的联想。

有这样的认知基底,想要解读罗教士的暗示并不难。

而且,由于是自己分析得出的结论,当事人往往深信不疑。

又出于鼓动激励等目的,很快传播开来,以至于三人成虎,众口铄金。

后来的职业者们觉得,大家都这么说,那大概率是正确的。

尤其是在比较费人命的背景下,目标是在不断被削弱的,这个信息对于众人保持战斗信念非常重要。

我们人多,就是磨,就是耗,也能磨耗死他,胜利终将属于我们!

大概就是这么个心理。

而实际上战况老惨了,也憋屈。

多数情况下,连展开手段的机会都没有,罗教士的战斗风格和攻击强度,决定了众人对上他,要么手短够不着,要么只够发动一两招。

也只有在同伴用性命换取些时间的背景下,才有机会搓个大。

问题是,罗教士也不傻,对那些有着较长蓄力、明显前摇、以及激化超凡力的个体,会格外留意,经常性的跨越当前战局,瞬移斩杀。

为此,即便挨一两下也无所谓,平A,能有多大伤害?如果不是他在演,那就只会始终不破防。

当然,混编战团毕竟人多,各个战队的成员也不乏有脑子、有经验的人物,他们公共构筑的策略,还是能够营造些强力杀伐的机会的。

这时候,就要看罗教士的演技了。

他也是看情况,估摸着差不多,就挨个一两下。

反之,若是陷入战术劣势,混编战团有可能连连得手,他就会让新催生的傀儡帮他扛一扛。

这是深明风筝战术拉仇恨的精髓,才能玩转的手段,得吊着胃口,却也不能一点甜头都不给。

就差一点,还有希望,等真冷静下来,发现温水煮青蛙,大势已去,跑不掉了。

为了达成这个目的,罗教士也很注重清理"旧人"。

毒打挨的多了就明悟了。

因此,老鳖死完了,新鳖长成了,才是健康的屠宰盘。

省的幡然醒悟的老油子们瞎哔哔惑乱军心。

他这边杀的爽利,沼泽炮灰团那边也杀的很过瘾。

它们经历的是一场合格的血火洗礼,主要是黑冰军团身为高阶傀儡,战斗意志顽强,死战不退,且个体和团战能力都堪称一流。

非要说有什么是不及沼泽炮灰团的,那就是战术过于死板,不够灵活。

另外,恢复能力,弹性张力不如沼泽炮灰团。

前者是傀儡系的统兵,如果这次罗教士派出的不是沼泽炮灰团,而是白骨傀儡团,那么也不会比黑冰军团好多少。

后者,是旧支细胞的特色,以及沼泽生灵的特色。

顺风浪、如狼似虎;逆风闪,脚底抹油,如果没有系统的专业知识武装,拥有这等特色,那只能说是街斗经验丰富的乌合之众。

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