随即,他便立刻开始利用血能养伤。
他的血能,脱胎于生命系魔法,攻防一体,还能用于恢复,十分的给力。
当然,高阶传奇制造的伤势,没那么好治,主要是法则力量难缠,若是不能耗尽,连恢复的阶段都无法进入。
浮士德有妙招,或者说,有一位好老师。
罗教士一早就设身处地的为他考虑过。
刺客的风格和特色,就决定了弄险对其而言,就是家常便饭。
这也就意味着,负伤和治伤,将会是刺客生涯中躲不过的环节。
寻常伤势有血能就足够了,可若是法则级的伤势呢?
理论上,法则之能法则削。
而且最好是相克的法则。
可敌人各种各样,哪里能做到那么精细?
于是罗教士帮忙想了一本办法,利用神力消。
具体就是自然神力,这等于是充分将浮士德自然之子的身份利用起来了。
但浮士德不信神,走的路线也不是典型的自然大道,怎么解决这其中的赛道不匹配问题?
罗教士给出的办法,就是由冥月死神来代理。
以冥月死神的神性为展示,代表大自然降解转化万物的混合法则之力,剥夺自然之子身上一切外来法则之力。
因此,浮士德的宝具中,有一面冥月镜。
只要冥月当空,用这镜子折射冥月的光芒到身上,就能消除相应位置的外来法则之力。
这也是为什么浮士德选择月夜袭城的一个原因。
所以浮士德的并未被伤病缠身,而是很快就伤愈,开始养精蓄锐。
而在跟斯普林和帕兹商议后,他决定将之当作隐藏牌来打。
也就是说,邪神一方若是不玩反袭击也就罢了,若来,那就尝试战场刺杀,看能不能再留下一名敌方高端战力。
高阶传奇,哪怕是邪神,培养起来也没那么容易,除了海量的投资,本人也得给力,光靠资源堆,是堆不出传奇的。
就算不计成本,堆出与传奇战力相差仿佛的存在,往往也只能在神国当近卫,无法投放到外界,尤其是主物质位面。
至于神孽,远古时期,黑暗者们也这么玩过。
可惜神孽的熵值太高,根本不可控,用来制造混乱搞破坏合适,用来攫取利益,则往往会坏事,并且随着世界法则的补完,其鸡肋特性越来越明显,邪神见此,便将这路线放弃了。
水种,就是在这种背景下,诞生的新类型兵器。
利用物竞天择的机制,锤炼强大者,这算是一定程度迎合天道主张,因此能玩的下去,且攫取到了利益。
但反过来也被天道算计,成材节奏放慢,难以再对世界造成剧烈的、不可愈合的伤害。
道高一尺魔高一丈,邪神与世界意志持续斗法,污染梦维度,就是具象之一,是最近一千年来邪神们想出的新办法。
若非罗教士过来,世界意志还真就有可能被狠狠坑一笔。
主要是因为法则这种东西,也不是只有利没有弊,搞的太细,就有可能出现作茧自缚的情况。
像污染梦维度,就是黑暗者抓住灵魂栖息地相关法则不健全的漏洞,搞了世界意志一下子,正好戳到痛点,一时间还没什么好办法。