金属:8
电子元件:1
介绍:制作干果和干蔬菜的重要工具。
[蒸汽发电机]
金属:12
介绍:一种电力来源,使用木材作为燃料。
[台灯]
玻璃:2
介绍:据说非常适合在避难所里使用。
[背包]
织物:5
介绍:可以增加你的负重。
[捕兽夹]
金属:5
介绍:放在森林里,可以捕捉到一些动物。
唐明的视线在制作列表中扫视一遍后,最终定格在了背包上。
这正是他想要的。
现实中没有储物空间这个概念,但将这背包带出去以后,或许自己就能获得,能够将现实物品装入游戏背包的能力。
制作背包需要五个织物。
织物这种材料,分解衣服、地毯就能获得。
这不巧了吗?
他刚好在鲍勃那里捡了一套。
直接将鲍勃的那套衣服分解。
不多不少,刚好五个织物。
开始制作。
很快一个像是军用三级包的军绿色背包被他制作了出来。
“增加四十点负重。”
唐明看了一眼背包的属性后,便收回视线。
人物自身所持有的储物格是无限的。
唯一的限制是负重,一旦超过负重便无法将物品再收入。
“不知道负重这个属性到现实后,是以游戏里的标准,还是现实里的。”