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第68部分(第2页)

至此,两边的ban人全部结束,正式进入了选人阶段,而经过一番轮次选择后,为了避免在对位上被对面counter,在崔载宇的安排下,李相赫的英雄是最后一个拿的,终于,在五楼的李相赫选择了亚索这个前两天版本更新才新出来的英雄后,两个队伍也终于确定了最终阵容。

而此刻,现场却是一片哗然!

“亚索?smile哥什么要拿一个刚出来的新英雄啊?”

“天啊,相赫oppa是打算用比赛来练英雄么?”

“不过既然smile哥拿出了这个英雄,一定会带我我们惊喜吧。”

“可是为什么我觉得这个英雄好没伤害啊,打中路的话虽然有个风墙,但是cd这么长,典型的中路抗压英雄嘛。”

“”

这时,舞台上巨大的电子屏幕中,两边确定下的最终阵容分别为:

光州科高这一方上单兰博,打野石头人,中单是李相赫的亚索,下路则是adc男枪搭配辅助莫甘娜,显然这个英雄虽然是刚出来的;但是根据其大招技能特性,科高这边还是选择了一个清野能力一般,gank能力ye有些差强人意的石头人来打野,只因为他的那个大招可是有着群体击飞效果的。

而釜山德启那边的阵容则是上路鳄鱼,打野盲僧,中路和李相赫对位的则是一个刷子英雄发条魔灵,下路的组合是这个版本十分强势的adc维鲁斯配合辅助锤石,毕竟锤石的灯笼对于维鲁斯这种没有位移的英雄来说还是十分重要的。

确定下阵容之后,游戏在短暂的倒计时后,便就进入了读取画面,这时主持解说台上的金明姬忽然笑意满面地看下坐下嘉宾席上的dade,“呐,smile这次又选择了一个刚出来的中路ad刺客英雄,不知道我们的dade对这次smile的选择和对亚索这个英雄有什么看法?”

“咳smile在比赛中对于新英雄的选择,我想这是对于个人能力自信的一种体现。”听到金明姬的问话,dade清了清嗓子说道,而后他又略微沉思了一下,开口道“至于亚索这个英雄嘛,说实话我还没试过,所以不好作过多的评价,但是从一个英雄定位的角度来分析的话,亚索zed这一类刺客英雄最头疼的无疑是发条,炸弹人这种刷子后期英雄,因此我觉得这一次对面的打野一定会在前期对中路多加照顾,要知道刺客类英雄在前期得不到发育,不具备秒人能力的话,在中后期打团基本上是没有任何作用的。”

dade这番话表面上看上去好像说了很多,但其实却是滴水不漏,没有表露出任何主观的臆测,毕竟对于李相赫这类的天才路人,纵使是身为职业选手的他也不敢说些什么极可能被打脸的预测,毕竟兄弟队的pawn就是活生生的前车之鉴。

“好的,谢谢dade给我们的分析。”金明姬面带笑意地微微躬身说道,而后她抬头看了眼舞台上的巨大的电子屏幕,“好了,比赛读取已经完成,选手们都进入了召唤师峡谷,让我们一起看看这一局,smile将会用亚索这个新英雄给我们带来怎样的精彩表现吧。”

第六十五章 亚索的对线套路

进入游戏后,现场观众们的注意力也逐渐被舞台电子屏幕上的游戏画面所吸引,议论吵杂声渐渐低了下来。

这一局李相赫的亚索是常规的多兰剑加一瓶红出门,由于已经进入s4版本更新的缘故,身上还多了一个免费的饰品眼,只不过在目前这个版本饰品眼刚刚出门时还有一段cd冷却时间,并不能在一级团的野区遭遇战中及时使用。

毕竟是业余性质的高中生电竞联赛,两方的打野选手虽然相较于一般rank路人实力不俗,但是并没有那么多套路野区入侵之类的,因此两方人马在小龙的河道处相遇互相丢了几个技能后,没有爆发一级团的双方见到自己血量受损,都纷纷选择了后退回城,然后和刚出基地的小兵一起来到了线上。

李相赫用亚索打发条,一级点了q技能的他自然不会选择上去贴身补刀,毕竟他所对位的中单发条虽然是个ap英雄,但却因为其英雄被动,平a起人来可是相当疼的。

于是一级点了q技能斩钢闪的李相赫,在靠近自己的近战小兵残血时尽可能的拉开发条的平a距离,用q技能来收掉残血小兵,然后再利用q技能叠到两层时的旋风,找好角度收到残血小兵的同时,还预判到了小兵后想要走位躲风的发条,将他吹起的(无—错)小说m。quledu。 com同时也消耗了一点血量。

但是当李相赫的亚索升到两级之后,线上的打法却忽然为之一变,很多人觉得亚索这个英雄前期技能的基础伤害比较低,前期很难有线上单杀的机会,但其实并非如此。

亚索这个英雄前期线上主要靠换血才能杀人,想要一套爆发杀人基本是不现实的,很多时候都是出其不意。而这个出其不意的机会很大程度上依赖的便是那个虽然短时间内不能对同一个目标释放,但却cd短到几乎没有cd的e技能踏前斩。

李相赫二级点出了e技能后,就开始尝试上前去补一些在发条攻击范围内的小兵,然后在发条想要用q技能指挥魔偶攻击他时,他又立刻利用e技能一个踏前斩e到别的小兵身上,在躲掉发条技能的同时也离开的他的平a范围。

其实李相赫用e技能在小兵中左突又窜还有一个目的就是叠加e技能伤害,很多人感觉亚索前期线上对位时拼不过对面的英雄,一方面是不懂得走位被手长的消耗不停,另一方面就是对于e技能的伤害叠加不甚明了,很多玩家在线上被手长的英雄欺负得忍无可忍时,往往会大脑充血地直接选择贴脸e,然后却又发现自己伤害不足,站撸不过,再次被打得交了闪现,或者是直接被挂上引燃单杀。

李相赫自然不会如此,当他手里q技能又旋风效果时,e技能已经叠加到被动上限的他直接一个出其不意的e踏前斩来到了发条身前的一个小兵上。

猝不及防之下的发条只来得及平a了李相赫一下,打掉了李相赫身上的风盾被动后,就被借助小兵作为跳板的李相赫一个eq二连贴身吹起击飞接上平a,然后瞬间再次e到一个小兵身上返身而回,拉开距离,被击飞落地后的发条再想反打回去,但李相赫却早已经借助小兵第二段e,逃出了他的技能释放范围。

而对面发条的e技能的魔偶防御护盾都没来得及给自己套上,在李相赫出其不意的攻击下就被叠满e上限的伤害和吹风的伤害加上平a,一套去掉了半血。

一套换血之下,李相赫是丝毫未损,因为发条之前的那下平a伤害只来得及打掉了李相赫身上的风盾,却没来得及接上任何后续技能伤害就被击飞,因此刚刚那一波真的可以称得上是中单前期对线的“完美换血”了。

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