一百块出头,水晶瓶都买不起!
ziv也知道,上单只吃经验就不会死,但是不补刀的结果就是这样,回家的钱只能买两瓶红药,凄凄惨惨戚戚。
不过ziv也很庆幸这把自己选了一个大树,混混只要做一两件装备就能肉起来,打团就有作用。
这要在选择一个卡莉斯塔什么的,感觉现在就可以上票了!
不过现在刚闻了闻着经验,又杀出来个梦魇。
压根不管你河道有没有眼,就硬gank!
诺手压了过来,梦魇q大树,自己加速大树减速,给到e技能。
ziv一看,被诺手拉回去再闪现,又是残血又要回家。
不如早点交闪,还能留对线的状态。
打出闪现,就是笨鸡的目的。
梦魇到六才是质变,但是笨鸡不可能六级前不做事。
除非对面视野真的好到笨鸡一点事都做不了,打野是真的超级考验智商的位置。
不厉害的打野,走到哪儿都是眼上蹲,被人耍猴一般的戏弄。
厉害的打野,也得费尽心机,千算万算才能抓到人,还不耽误自己的发育节奏。
抓出一个闪现,对于李昂来说,就已经足够了。
这下大树是真滴烦,兵线回不来啊。
李昂的诺手控起线来,真的让大树求生不得,求死不能。
十二刀比三刀!
这个上路的数据面板,让观众纷纷在弹幕刷着。
李昂的比赛,总是能让人关注到补刀面板。
这是一个神奇的事情,因为世界赛正常情况,前十分钟都是十刀差距,二十刀都很少见。
三十刀就离谱,至于更多,那简直就是稀有动物。
因为所有的战队,都在主张不犯错,任何时候都假设对面打野在你的视野外蹲你。
所以,强势英雄,也不要压的太狠,对面可能在演。
抓死对面一次,也不能越线压,不然被抓就优势全没,送掉了。
总是谨小慎微,防范于未然。
而skt战队的比赛,加上小组赛,上单的补刀已经有四场出现珍惜动物级的差距了。
这个人,到底是不想那么多往死里压,还是一切都在掌握之中,精确的知道打野的位置呢?
这让很多战队都非常疑惑,如果无脑包他,抓的死吗?
已经有战队开始这么设计了,这么会压,你不二级抓上?