十多分钟的时间,你们能跑多远?
只要不是跑出个一两光年的,江星辰根本就不在乎。
而在无法进行跃迁的当下,星空虫族想要跑出一两光年的距离,完全没有任何可能。
听完了简单的汇报后。
江星辰直接坐回了自己的指挥椅,然后。。。
便安静了下来。
不止是他,整个舰桥,整艘星辰号,甚至是整支舰队。
此刻都安静了下来。
没有任何动作。
他们现在要做的并不是去战斗,而是。。。
等待。
等待着崔希尔1722个星核同时喷发,恐怖能量肆虐,直至达到临界点。
曾经说过。
跃迁技术的话,分为两个阶段。
第一个阶段,也就是刚攻破跃迁技术时,只能在星球轨道上进行跃迁。
因为,跃迁的本质就是压缩星球重力,人为制造出一条高重力通道,形成一个伪人工虫洞。
当然了,毕竟是伪人工虫洞,其单次可行进的距离,是受
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『』
到限制的。
即便是如今的联邦,单次跃迁依旧无法突破9。98光年这一限制。
而当跃迁技术得到进一步发展后,新一代的跃迁引擎不必再借助星球重力来运作,而是可以通过自身来制造重力场。
换句话说,这一阶段可以使飞船可以在任意地点上,进行跃迁。
而不像最初时,只有抵达星球轨道上,才能开始跃迁。
不过,单次跃迁距离依旧被限制在9。98光年上。
从这里就可以看出,无论是最初时,还是进一步发展后。
跃迁技术始终逃脱不掉一个关键,那就是。。。
重力!
那么,跃迁干扰又是怎么回事呢?
实际上,人为制造的重力场,比起星球自身的重力场来,稳定性上要差很多。
但这不要紧,因为跃迁引擎只需要一个短暂的重力场支撑即可。
说白了,第二阶段的跃迁引擎不需要一个长时间稳定的重立场。
所以,对于一个并不稳定,且无法长时间持续的中立场,只要对其施加一点点的外力,便能让其彻底崩溃。
而重力场崩溃了,自然就无法人为制造出重力通道,更别说进行跃迁行为了。
但是,这里有一个问题就是。。。