所谓重击,就是攻击方对受击方造成强势对抗弱势的一个短暂对抗。
无论是攻对攻,还是攻对守都有可能触发,常见的触发一般在于使用重型武器命中要害或者反关节发力时的强势打击。
精通所赋予的重击率并非是单纯不讲道理的随机触发,而是一种出手间寻找甚至是通过战斗诱导出对手弱点的本能。
1级精通赋予的本能不太够看,白厄也并不指望在短暂的战斗中发挥出那渺小的几率。
刚才在下面的旁观让他意识到这位来自于精灵族的月影小姐不可战胜。
坚持5秒?
这个任务很难完成,此时的出手也纯粹是尽人事听天命。
只是,眼下似乎挺好运的?
……
“没倒没倒!”
大山有些兴奋,像是那个坚持住了一招没落败的人是自己一样。
余下不多的人造人挑战队伍中纷纷动容。
“撑住了!”
“又是那个家伙!”
【“幸运一击”充能+3。】
无论如何,第一个撑过一招的同伴出现,给了剩下还未挑战的他们一点微薄的信心。
或许,只是前面的人太菜?
能够站在这里,某种程度上来说他们都是精英。
没人会怀疑自己。
“再来。”
这是所有人在这场对决中第一次听到月影的声音。
清冷冰脆。
像是朦胧月光下看不真切的雾中人……
白厄一声不吭,抽身再上。
5秒时间,怯战可不算。
在他抽刀离去后,任务面板上的计时也相应停止。
只有战斗!
【你的攻击造成重击,但未能击穿对方防御。】
……
【你的攻击造成重击,但未能击穿对方防御。】
……