契约者姜焱,你获得了合成装备,红十字龙魂。
☆红十字龙魂☆【七彩?唯一?专有】
位置:任意
使用要求:姜焱本人
使用状况:已装备,隐藏装备位①
须知:作为七彩魂器,当前属性为最终属性的10%,拥有者每进阶一级(大级别),属性提升最终属性的10%。需要进阶等级为D、C、B、A、S。当你进阶为神级契约者时,属性才会完全展开。
套装组件①:龙魂之拳
套装组件②:机关兽变异体
套装组件③:红十字之怒。
姜焱看到这里,这才放心下来。一件七彩物品,一件绿色套装,一件魂器,加上上百公斤的纯罡,还有更多的时光之沙,这么多物品融合的结果,要是不出一件七彩魂器套装,简直是对不起自己的投入了。
而且这套装不是成长型,而是封印型的。只要自己等级提升,套装的威力也随之提升。也就是说,这件套装从此之后,不需要再投入其他物质,只要自己等级提升,套装自然可以发挥更多力量。
龙魂之拳属性①:龙角撞击。当你拳头上的龙角命中敌人时,必然产生毒素伤害,重击效果,虚弱效果,撕裂效果。
龙魂之拳属性②:恶龙囚禁。释放48点精神力,96点生命值,对1440㎝范围内的七个目标制造灵魂囚笼,拘束目标行动能力12秒,前2秒不可挣脱;每秒造成目标480点伤害(绝对伤害,不可叠加其它攻击计算)。剥夺目标精神力上限20%,该效果不可重复,有效时间96小时。冷却时间4分钟。
机关兽变异体属性①:骑乘。释放机关兽恶龙,当装备拥有者进行骑乘时,速度×4,对行进路线上的目标形成冲撞效果。冲撞伤害取决于你的当前等级。
机关兽变异体属性②:龙毒。释放机关兽恶龙,喷吐骨龙之毒,对正面目标造成当前等级伤害。攻击距离6米;释放次数1212;冷却时间24小时。
须知①:机关兽变异体生命值120000120000,耐久度8080。
红十字之怒属性①:治疗弹丸。可将任意型号的D级以上属性子弹改造成红十字治疗弹丸,每小时改造1颗。每颗红十字治疗弹丸消耗2个普通属性点,生存点800点。提高目标360点生命值;提高目标360点体力值;提高目标36点精神力。(特殊空间不计算改造累积时间)
红十字之怒属性②:致命弹丸。可将任意型号的E级以上属性子弹改造成红十字致命弹丸,每小时改造12颗。每颗红十字致命弹丸消耗1个普通属性点,400生存点。红十字致命弹丸可添加于任何枪械之中,提高枪械射程40%。该弹丸+400攻击;同时削弱目标生命,体力,精神力。削弱比例10:10:1。该弹丸破防后,产生眩晕效果,眩晕时间取决于使用者等级。
红十字之怒属性③……
第二百三十一章先富起来的战队
七彩装备的属性栏之长,仅次于姜焱的血脉装备朱雀战纹。不过这东西以后也算是他远程输出的主力装备了,当然要详细查看,仔细计算自己拥有什么样的远程攻击能力。
治疗弹丸的属性,比原来的治疗子弹提高了4倍,消耗却只增加了1倍。也就是说,这条属性相当于增加了2倍,以后自己进阶,应该还会成倍的提高。
致命弹丸的属性,却是新出现的东西,看来自己的红十字之怒,不可能再发射普通子弹了。每颗弹丸,要消耗1个普通属性点,400生存点,让姜焱有些郁闷。
似乎,这条远程进攻的属性,不太理想。更何况改造的原材料,子弹,是需要E级和D级以上的。
红十字之怒属性③:弹丸空间。4格弹丸空间,分别容纳E级子弹,D级子弹,治疗弹丸,致命弹丸。每格叠加上限120枚。弹匣清空时,自动填装。
红十字之怒属性④:弹匣×3,容量2424、2424、2424。分别容纳9㎜子弹,致命弹丸,治疗弹丸。其中9㎜子弹需手动填装。消耗1点精神力进行自动切换。
红十字之怒属性⑤:+960攻;+100%暴击(数值);耐久24002400;射程960米。
红十字之怒属性⑥:红十字之怒。愤怒状态下,攻击力+100%,每6发子弹中,必然产生1发暴击+破甲。当前愤怒值024。
红十字之怒属性⑦:红十字之殇。当医生在战场中的队友死亡时,产生致命一击。每死亡1个队友,致命一击累积一次。累计上限4,当前累积状况04。当致命一击没有通过空间检测判定时,发生必然破甲,必然暴击,必然撕裂,必然眩晕属性之二。
果然,这武器相当于是七彩套装,单是红十字之怒上,就有七条属性,虽然前面几条相当普通,可那些都是能进阶的。
七彩装备的强悍,就在于属性众多。装备的属性,很多是不能叠加计算的。
比如姜焱如果要是有一枚符文,可以增加枪械射程20%,装备了红十字龙魂之后,使用致命弹丸,提升40%枪械攻击距离,实际效果还是提升40%攻击距离,而不是60%。不同装备属性之间,是不可叠加计算的。除非有特殊标注的装备。