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第23章 方哥定是以此想成为托帕总监的星怒口牙(第2页)

三月忍不住说道:“我们这是在哪啊?”

“看起来是在前线的某个阵地。”

“这些士兵看起来可真累啊。”

“估计赶路了一整天,剧情直接过渡到战壕了吧。”

谈话间,一名德军军官走了过来。

“你,还有你,你们两个去左边放哨。”

军官指了指素裳和三月。

随后又看向了小桂子与星。

“你们俩去右边,换防在三小时后。”

看到游戏右上角同时出现了任务提示后。

四人便按照了军官的命令开始就位。

此时天色一片漆黑。

三月和素裳躲在战壕下偷摸看向远处。

远处的阴影看不清前线敌军的战壕。

迷雾之下宛若藏着一头獠牙淌血的猛兽在虎视眈眈这边的德军战壕。

隐隐中能听到的苍蝇扇翼声音叫人只觉得厌烦。

三月有些不安。

“感觉太安静了,安静到让我感觉有些发寒。”

素裳连连点头:“就是说啊,感觉这次的剧情和英法的差别好大。”

“之前玩的都是各种打打杀杀,这次的氛围调节倒是很好。”

游戏环境的氛围渲染里,德国的剧情线刻画的最为优秀。

不过也确实跟制作团队自身有关。

素裳记得公司说过,德国的剧情是制作团队下功夫最多的。

【李大枕头倒是审美到位,我也这么觉得】

【我玩英法的剧情也是觉得一直打打杀杀,感觉差了点意思】

【战地设定不是射击爽游,我这种历史控很喜欢这个氛围】

【玩过德国线的说一下,后期剧情反战和刻画非常好,不剧透了,和大家一起看】

【憋说嗷】

显然,直播间观众也对当前的剧情表现大为赞叹。

而这一幕也让一直在公司内观看直播的众人尽收眼底。

“咱这次德国剧情线下功夫多还真是不错啊。”

“是啊,好钢用在刀刃上了。”

“这可就不得不说方哥高瞻远瞩了。”

“不过,也有一些恶意黑公司的黑粉找各种角度抨击方哥的策划能力。”

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