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第30部分(第3页)

但这并没有什么用。

无防守特性,就是无论你躲避多强,也能命中你的强力特性。

摔跤鹰并没有躲过这记手刀。

反而是极为凄惨地被击中脸部,打落在地。狼狈得不忍直视。

“摔跤鹰站起来,拉开距离使用真气弹!”凌煌说道。

他本以为这只怪力很容易对付。但真正对决的时候,却发现,摔跤鹰完全不是对手!

这只怪力的经验太丰富了,明明只是一只精灵,却展现出比精灵+训练家还要强的神采。可以说,就算凌煌收服这只中品怪力,配合凌煌的战术,也不会比怪力单体做得更好。

这很讽刺,就算凌煌也很是挫败。

“流恰!”

但凌煌能看到,摔跤鹰眼中闪着从未见过的神采。即便被压着打,他却仿佛找到了自己喜欢的东西。

热血的对战。

这是凌煌之前无法给予摔跤鹰的东西。在此刻,反而显得更加弥足珍贵!

轰!

摔跤鹰费力地凝聚出真气弹,爆射而出,正中怪力的四只手臂。

四只手臂,都在颤抖。

即便怪力怎样轻蔑,摔跤鹰的实力就摆在那里,不增不减。

第66章 小子,你挺不错的

“摔跤鹰,拉开距离,不要让怪力近身。”

战斗至今,凌煌都在观察怪力的战斗方式。无防守特性,在掌机游戏中确实无法阻挡。但真正现实中则不同。

没有规则规定,精灵对战是回合制!

只是精灵们出招的频率十分相近,才会渐渐演变成这种方式。

“流恰!”

摔跤鹰听令后,再次拉开距离。但怪力也向他逼近,四只手上都闪烁着白色的光芒。这表明,怪力打算使用全力了。

四只手齐出。

这也是对摔跤鹰的肯定。就算面对可可多拉,怪力也让了两只手。

“唔嗑!”

砰!砰!砰!砰!

连续四道手刀击中摔跤鹰。但摔跤鹰也不示弱,在怪力近身的瞬间,跟他扭打起来。带着羽毛的手臂上同样闪烁着白光。

这一定程度上突破了凌煌对他的指挥效力。

显然,战局的突变,超过了好感度的限制,让摔跤鹰使用了自我判断的技能。

凌煌微微皱眉。

这对攻的手刀并没错。但在他看来,却有点不划算。

摔跤鹰强在远程攻击与近身攻击之间的均衡,与速度的强大。怪力则不同,他专注于近身攻击,甚至牺牲了速度。

怪力的速度只有摔跤鹰的一半。

但即便如此,怪力还是依靠无防守特性牢牢占据了上风。

“摔跤鹰,脱离战局,不要和怪力对耗下去!”凌煌说道。

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