现在东西南都打了起来,北部是盟友,阿诺德那糟糕的居中地缘竟是变成最有利的了,往哪里出击都似乎大有作为。
打不打已经不再是问题了,问题在于往哪打才能最好地壮大自已!
“古圣科技,再介绍一下遗民潮的机制。”
这段时间发生太多的事情了,阿诺德对当初这个重要人口来源的具体情况已经有些记不清了,这可没法做战略决定。
【遗民潮机制介绍:大量遗民将会在蜥蜴人的威逼屠戮下不断迁移,但他们却不一定会选择投靠宿主】
【因此宿主需要提升威望,让更多也更优质的遗民来投奔自已】
【目前宿主在蠕行行省的威望为60,每周补充流民40人】
打了一场胜仗,所以威望涨了一些吗?
阿诺德回想起来,当初自已在蠕行行省的威望只有四十,不过这并不重要了。
重要的是,经过古圣科技,现在他已经对情况再次了然于心,可以做出决定了。
稍经思索后,阿诺德决定仍旧是如当初设想一般,向南打!
占据一个还算完好的大村镇,对自已的威望绝对是大有裨益的,而且难民们的迁移方向也应该是由南向北,朝着北部的海岸进发。
自已拿下一个更南边的显眼据点,绝对能收拢更多自南向北跑的难民。
至于那些反过来不断向南深入丛林,把自已暴露在一个又一个蜥人部落屠刀下的倒霉蛋,或者说是糊涂蛋,那自已眼下无论如何也都是爱莫能助的。
就让西边的那些硬皮部族蜥蜴人,先跟鼠人狗咬狗吧,阿诺德平定了东南两个方向,自然就会有力量收拾活下来的那条狗,无论是蜥蜴人还是鼠人。
在决定了战略后,阿诺德对如何落实已是有了心中的规划,眼下便只剩下行动了。
不必犹豫什么,次日清晨,他便开始征集自已的军队,准备南下!
此时已是接近深秋,阿诺德将自已的小农官们分做两个部分,一部分留守据点和锯木村,转运后勤辎重,一部分则带着家丁兵组成自已的主力步兵部队,随自已出征。
领主的话就是命令,在阿诺德的号召下,一队又一队人马或是直接步行,或是从锯木村骑着代步巨蜥赶来,汇聚在据点的中心广场,等候着他的检阅!
阿诺德看着一个个挺起的胸膛,一对对蓄势待发的眼眸,满意地点了点头,这段时间他除了恢复生产外,对军事操练的事情也未有一刻的放缓。
他所创立的体制本就是农兵合一,基层管理人员不仅负责生产事宜,而且也是军事人员。
且看看成果如何吧!
“第一,第二步兵方阵,前进!”
眼下他大概有两个连队兵力的步兵,刚好够排成两个方阵,随着他的举剑发令,个个都雄赳赳气昂昂地齐步走来。