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第138章 回归(第1页)

这还是苏喆重生之后第一次在副本过后看见战利品箱。

因为一般副本结束之后,结算页面就会将各自的战利品分发完毕。

像这样的宝箱一般只出自于守卫副本结束之后BOSS的随机奖励中,而且也就是普通的铁皮或者木箱,而这种流光溢彩,看起来就是关底宝箱的东西,他还真没见过。

苏喆走过去,双手掀开了沉重的宝箱盖。

一片乳白灿烂的光芒从宝箱中放出,照的人都快要睁不开眼睛了。

等眼睛适应了,苏喆这才看见,满箱的晶核只是作为衬托,其上静静的躺着一枚正在发出光芒的防御塔。

【玄武塔(仿)】

攻击力:1000

攻击速度:1次秒(神圣伤害)

射程:1000米

生命值:1000

防御力:10(城防护甲)

技能1:溅射,攻击可伤害周围10米的单位,造成50%伤害。

技能2:吸能,局内每杀死50敌人,就会有10%攻击力的加成,最多200%,局外消失。

技能3:赋能,每10秒,给防御者最前排的防御塔添加自己生命值数量的护盾,并使其免伤增加30%。

【描述】:玄龟临凡间,神威镇苍穹。

玄武塔,“仿”?

好像只是复制品,可能就和玄武的分身BOSS一样,只拥有真身一丝丝的能力。

但是光看这个防御塔的描述,苏喆已经确定,这是一个多么变态的机制了。

本身1000点的群体攻击,每杀死50敌人就涨10%。

局内妥妥成长成3000点伤害,这还是没加增幅的情况下。

如果加上3个50%的增幅,局内就有7500的群伤。

已经差不多顶上自己玄龟塔的攻击力了。

攻击就还不说,居然还能给最前方的防御建筑每10秒贴一个1000数值的护盾。

这护盾多少就不说了,主要是,还能免伤30%!

增伤和免伤哪个更稀少,当然是免伤。

塔防世界中通过机制,最高可以给前排叠加到99%的免伤。

苏喆就曾经遇见过这种情况,不过当时是有战场BUFF免伤存在才加上去的,平时还真没有能累积的免伤。

甚至连商城里面也没有免伤增幅装置。

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