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089 领地工作情况89(第1页)

洗漱完毕之后,时间已经来到了黄昏。

天理也开始了正式办公了,就在【熟悉的房间】里。

【办公】这个词用在这里,用在这个时间会感觉有点奇怪。

若是换成【玩游戏】就合理多了。

首先,天理看了一下领地数据面板,主要是看一下各类工作人数占比。

系统将工作种类划分成八个大类,它们分别是:

【战斗类】:从事魔物捕捉、击杀;遗迹探索、开发;对外使用武力方面工作的。

【资源采集开发类】:自然资源采集、开发相关工作的。

【知识文库类】:从事知识流转、传播相关工作的。

【技术开发类】:从事技术研发工作的。

【生产制造类】:从事生产制造工作的。

【商业活动类】:与其他领地展开商贸合作的,或者参与贡献点回收工作的。

【政治活动类】:从事政治活动相关工作的,如管理岗、立法、执法相关工作的。

【文化娱乐类】:从事文化创造、娱乐作品开发工作的。

初见这样的分类天理就感觉很迷,因为它与原世界的职业分类法大相径庭。

这边没有教育业,服务业、信息产业、交通运输业、律法专业等。

总之,这是一个天理从未见过的船新版本。

目前,领地内各类工作人数占比如下:

战斗类:占比30%;捕获魔物那两批人。

资源采集开发类:占比28%;伐木建屋的。

知识文库类:占比20%;教书、学习、扫描书籍成为电子档的。

技术开发类:占比8%;学用建模软件设计作品的。

生产制造类:占比0%

商业活动类:占比0。6%;餐坊运营提供本地化食物的。

政治活动类:占比2%;居管会头目那批人。

文化娱乐类:占比0%

其他:占比11。4%;空闲或者没有工作的。

系统厉害的地方在于,它可以定期反馈回统计时刻最真实的数据。

目前天理设定的是最小统计间隔,1小时统计一次。

这个数据会根据统计时间的不同而显示不同结果,如果在大家睡觉的时间统计,那么其他占比数据可能就是100%。

点开其他空闲占比11。4%这个s数据。

天理还能看到这个占比里有多少个是空闲状态,有多少个是没有工作状态。

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