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第340章(第3页)

abcd闻言,重新打开了两次失利的录像,反复观摩许久,最后,是追疯少年一拍大腿,指向了录像中战车的一处弱点。

“你们看,在第一次录像的这一段,BOSS对abcd和我释放三重攻势的时候,链枷那一侧的盔甲在闪红光!”

玩家们一看,发现的确如此,BOSS在用三重攻势攻击的时候,装有链枷机械臂的一侧装甲开始如同老式ACT游戏的弱点提示一般闪烁些许红光,由于战车本身就有不少发光的纹路,之前第一次看的时候着实没注意到这一点。

联系第二次战斗中,BOSS四个武器里最拉跨的,也是那把链枷……这个拉胯武器,应该就是BOSS的弱点所在。

“我有招了。”abcd一拍大腿,肯定道:“我们可以故意让链枷侧的玩家抽身后退,诱导BOSS使用【双重攻势】,然后在它暴露红光的时候,由后退的那个玩家进行攻击,这样一来,我们就能成功打出伤害了。”

“在这个基础上,我按照武器所给予的DEBUFF,分配一下玩家站位,我的治疗是范围治疗,不受命中率影响,所以我钉头锤前面,追疯少年攻击频率低,单次伤害高,短时间麻痹对输出的影响不大,他站雷八支剑,血最厚的小女警站减疗能量剑前面,近战输出最高最灵活的剑咏月站链枷,由她进行后退和输出工作。”

“除此以外,大家记一下颜文字,往前抛东西卖萌是瞄准一个方向打击飞攻击,举双手装可爱是近身AOE,看似惊慌是远程打一个外圈环形AOE,击飞就散开,近战AOE就后退,外圈AOE就靠拢,就这样,大家加油,下把一定过!”

“冲鸭!”

就这样,带着“下把一定过”的执念,四名玩家又连续团灭了三次。

倒不是他们的思路出了问题,abcd的站位设计很正确,最大限度地降低了负面效果对团队的影响,打弱点的办法也是正确的,剑咏月每次后退引导双重攻击打弱点的操作,都能稳定打掉战车10%的血量,问题在于,这个叫做【设计缺陷】的弱点,是有CD的,每次被打中后,都要花费十多秒的时间恢复。

玩家们要做的,就是挺过数个十几秒钟,把BOSS的血量压到残血,但这个过程……非常痛苦。

第一把灭,是因为BOSS还有第四个颜文字技能,效果是选定两个方向突刺,玩家们没注意到,被当场捅穿,第二,三把灭,是因为BOSS在血量降低到50%后出了个很恶心的机制,叫【五连装填】。

它会在大屏幕上接连放五个颜文字,顺序完全随机,可能重复,玩家们要记住这五个颜文字各自代表的技能效果,之后BOSS就会以相当快的频率,接连把这五个技能全部释放出来,玩家必须按照记忆接连正确躲避,才TM能活下来。

很悲伤的是,大部分玩家的记忆力其实都没有他们想的那么好,在激烈的战斗当中,想要记住五个颜文字,再按顺序转化成实际的技能,并不容易,而且这又是一个如同跳大绳一般,一个人失败,其余所有人吃双重三重四重团灭的机制,所幸在场的四名玩家都有脑子不头铁,采取了每个人各自保证记住一个,abcd记两个,到时候按顺序喊出来加强记忆和反应的办法,终于是在三次团灭后,成功将BOSS血量打到了1%。

在这一刻,颜文字变了:

【ヽ(*。>Д

【(っ-?c)マ】…………

【o(′益)o】!!!!

战车BOSS全身开始爆发出惊人的热量,车身内部有一团红光正在闪烁,名为【临终自爆】的读条迅速抬升,眼看就要在十秒内走到终点。

“战车判断无法战胜敌人,开始准备自爆!”

“请在其自爆之前,想办法击碎它的核心,停止自爆!”

玩家们一听,立刻下意识地打出自己最强的攻击,但因为紧张,每个攻击的位置并不统一,最终在车身上打出坑坑洼洼的洞,却没能击穿铠甲,触及核心。

就在玩家们因为冲动而懊悔的时候,abcd灵机一动,从包里摸出了一张卷轴和一瓶药水,前者是【迅捷术卷轴】,后者则是【加速药水】,卷轴一撕,药水一灌,以惊人的速度,开始疯狂抽起自己的脸来!

由于两大加速道具的加持,abcd抽自己脸的声音几乎连成了一片,从啪啪声渐渐转化为了螺旋桨转动般的声响。

紧接着……他被转成残影的头带动着,缓缓地离地悬浮了起来!

另外三名玩家被眼前的一幕所震撼,一时间不知所言,只能看着abcd双手残影,头部亦是残影地逐渐升空,紧接着,他们接收到了abcd的打字消息。

【abcd】:剑咏月助我!

这一瞬间,剑咏月明白了一切。

abcd之所以能飞起来,是因为他疯狂打脸的操作形成了上升气流,带动了他的身体向上飞行,而飞行,只是他这么做的附带效果,他的目的,是让自己的头转的再快一点,再快一点!

电锯靠什么锯断目标?锯齿?

不,是速度。

电钻靠什么钻碎物体?尖锥?

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