甚至连一张不【防守】的卡牌都打不死,大大拖延了牌局节奏,也为那些喜欢打乌龟战术的牌手提供了良好的生存环境,什么强攻流、爆发流之类的战术全部都要被淘汰了。
现在提高了牌组分数上限,很显然就是为了杜绝这种情况的出现。
分数上限提高,平均分摊下来是一张卡牌30分也就是30点攻击力。
6+1牌局中开局首行三揭,总共90点攻击力,如果再搭配上一些技能的话,顺利情况下是足够秒掉对方一张首行牌的。
打了那么多牌,黎朴觉得6+1和9+1这种牌局,第一个行动回合就能够造成对面出现卡牌退场或者残血,才是比较健康的节奏。
于是他打开自己的卡牌面板,看了看刚才想到的那两张卡牌。
【兽主】
狂暴,25→40分,s
攻30→40,150150
【兽主之威-被动】:兽主额外拥有50生命值,且对兽类卡牌造成伤害时+20
【龙体要紧-被动】:兽主受到的单次伤害,最多不会超过30点
【红莲冲击-30生命值】:兽主对一个目标造成50→60点伤害,并使其【恐惧】
【红莲横扫-50生命值】:兽主对一行最多三个目标分别造成50点伤害
“唔……”
黎朴也不知道这对于自己来说算是利好还是利坏,具体的得上牌桌实践一下才懂。
再看看【念体龙】。
【念体龙】
追风,0→20分,s
攻20,5050,05
【无形之物-被动】:念体龙可放置于任何位置
【穿透之力-被动】:念体龙造成的伤害无视【防守】、免伤、护盾
【龙念之体-0能量】:念体龙受到的伤害-50,开启后每回合消耗1能量
【暴食之欲-1能量】:念体龙对选择一个目标,开启【进食】状态,每回合消耗1能量,若目标退场则恢复生命值至全满
这张卡牌没有太大变化,就是从0分变成了20分而已。
总的来说,算是利坏。
“其实这条改动的影响,不是很大。”
“我们很多十几分出头的卡牌,常常就拥有20点攻击力。”
“所以分值上的变化并不大,反正分数上限的补足,足够弥补回来。”
“而且你们看看我的这张卡牌。”
付独生说着,掏出了一张自己的卡牌。
【骷髅大师】
睿智,12→30分,b
攻0,7070,33
【虚弱骨架-被动】:骷髅大师的生命值-30,攻击力-30
【灵魂摄取-被动】:场上每有一张生灵牌退场,骷髅大师恢复1点能量
【骷髅召唤-2能量】:骷髅大师可在空牌位上召唤一张【骷髅小兵】
“辅助类的卡牌,依然是没什么攻击力。”
他手上出现这个情况的,不仅仅是【骷髅大师】。