裴谦本以为他已经费尽心思地把乔老湿给封印住了,可以放心大胆地等《奋斗》赔本了。
万万没想到,何安跳出来了!
而且那条官方微博莫名地给了何安一些启发,让他找准了背刺的位置,一发入魂!
对于何安的这些分析理论,裴谦看完之后人都傻了。
何安说,任何创作者在创作的时候,都会投射自己的思想。
但是裴谦很想说,自己真没投射啊!
决定这么做,完全因为自己觉得这样做玩家们会讨厌而已啊!
至于“违背了全部的四条游戏设计理论”就更不用说了,裴谦就是故意的啊!
何安讲了一遍四条理论之后,裴谦就故意反着来,结果何老师倒好,讲课的是你,我写上错误答案又判我全对的也是你,能不能有个准谱了!
我就想知道,怎么才能成功地把一款游戏给做失败?
结果我全都是按照失败去做的,你跟我说我正好绕了一圈,所以还是成功了?
就离谱!
太离谱了!
裴谦很气,这个锅显然应该扣到何老师头上!
给我讲的理论显然是有很大漏洞的,否则为什么我按照你的理论反向操作,还是没能亏成?
最气的是何安竟然也发了个长微博,扮演起了乔老湿的角色!
我原以为你身为国游老臣,来到微博发言,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!
悲哀啊,太悲哀了!
裴谦不服,一定要讨回公道!
眼瞅着就快到周五了,马上何安又要来京州授课,这最后一节课,一定得好好地说清楚,为什么你给我讲的那些理论一点都不好使!全是错的!
……
……
9月9日,周五。
裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近的咖啡馆。
从9月3日发售开始,《奋斗》在网上的评价经过了两级反转,最终,官方平台上的评分已经定格在了9。5分,而TPDb网站上的评分也来到了9。3分。
这个分数,裴谦感觉没眼看了!
甚至超过了《回头是岸》。
《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间的推移,评分一直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到了9。2分。
但是被裴总给予厚望的《奋斗》竟然在短短一周之内就超过了《回头是岸》的评分,这就让他觉得非常离谱!
当然,再好的游戏也不可能满足所有人。
玩家们解读出来的那些内容,肯定也不可能适合所有人。有些人可能就是奋斗累了,要休息,觉得奋斗没有意义,肯定也不会接受这游戏里的思想,甚至要给一星差评。
但这没办法,因为世界上本来也没有让所有人都满意的作品,就像何安说的,关键是看它鼓励什么、排斥什么。