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第四百九十八章 彻底不要脸(第1页)

“神男,你过来过来,对对就这个位置,换上攀爬手套开始吧,现在就是考验你攀岩水平的时候了,我给你做个示范,你看好了,从这里爬上去,对,手扣住块石头使劲往上一下,你看,轻轻松松就上到这个位置了,然后侧身一下,到这里,注意中心,移动的时候慢一些没关系的,你看,再像这样,斜着跳一下也许有点儿难度,不过我相信这个应该难不倒你的,这样最后直接跳一下,嗯!就上来了,这个位置输出烧怪都是相当管用的,等一下开打的时候,那些小怪就完全交给你一个人了,来吧,来吧,你试试看能上来不,啊不!等一下,上之前你先把地槽挖好了再说……

看不懂你的人,来这个位置,打这个BOSS你的作用也是相当关键了,你看这边,BOSS刷在这里,但是刷新小怪之后,狂澜需要将里面的所有小怪都引出来,引到外围那个位置,也就是猎人正在挖地槽的那个地方去,将小怪全部都猎杀掉,这个期间需要经过这里的这道门,不过这个门有个特点,就是过人之后,如果没有人搬动机关的话,门就会关闭,狂澜引怪的时间比较长,一次xìng带着十几只怪往外跑的话,开门的时间肯定是不够用的,这就需要你在门边上看着点儿,如果门有要关上的趋势,你就赶紧给我把机关打开,这就是你的任务,记住了这个任务非常关键,不然的话万一有怪被卡死在了里面,那可真就麻烦到家了,所以呢,一会儿开打之后,你什么也不要做,就给我看着这道门就好,记住了,只要是狂澜引着怪过来了,你就一定要保证这门畅通无阻……

彬子你过来过来,打这个BOSS你也需要爬高,你看到个柱子了没有,这地方的柱子一共有十六根,不好意,你得每根都爬上去一次,你在上面放置一个骸骨弓箭手,然后再放置一个……嗯!骸骨犀牛骑士好了,到时候这上面会刷怪,不过并不是jīng英怪,而是灰矮人火枪手,用骸骨犀牛骑士干掉那些火枪手,这个柱子就是你的了,然后再让骸骨弓箭手从上而下对目标发动进攻,这柱子有增强攻击力的效果,大概能够增加你的骸骨弓箭手三倍左右的伤害,这个是非常可观的,那样的话你的骸骨弓箭手就是绝对主力输出了,不过你自己要麻烦一些,这些柱子每两个之间都有一定的间隔,你需要做的事情就是不停的来回跑动,看看哪个骸骨弓箭手的血掉的太多了,你就得给补上一些,这个距离下面的BOSS还有小乖肯定是打不到你的骸骨弓箭手,但是上面会间歇xìng的刷新小怪,你必须要保证你的召唤生物血量,不然的话死了你还得上去补,那可就麻烦了……

穆大哥,这个BOSS主要还是需要你来扛,放心,这BOSS攻击力也就那么回事儿了,并且你扛的时候完全不需要对BOSS积累太多的仇恨,注意你的强制仇恨技能运用就好,你绕着这些柱子来回跑动,上面的骸骨弓箭手会对BOSS造成大量伤害的,你所要做的事情就是在BOSS准备对上面骸骨弓箭手释放技能的时候,用强制仇恨技能将BOSS的注意力吸引到你身上,然后带着他继续跑,跑的时候一定不要固定在一个位置,尽量让上面的骸骨弓箭手均匀的对BOSS造成伤害,没错,如果让BOSS的仇恨集中在一个骸骨弓箭手身上,再想把它引走会很麻烦的……

看不懂你的心,这个位置!你看好就是这个位置,这里这里这里还有这里,说白了就是以这个为中心,周围四个点的位置,一定不要断了治疗图腾!对从一开始的时候,就不能断了治疗图腾。

其他人如果不是特别急的情况下,血量下降的时候都往这四个点周围靠,BOSS出现之后,整个区域都会不停出现雷火风暴,那东西需要大家注意躲避,但光是躲避根本就没用的,一旦出现之后下方所有位置都不安全,大家会持续掉血,光靠抗xìng药剂抗住极为吃力,所以说nǎi德插的这些治疗图腾就是给你们回血用的,二号BOSS出现之后更是要注意往整个位置靠,但过来之后一定一定不要站在这边就不动了,二号BOSS有优先攻击群体目标的习惯,聚在一起,尤其是三个聚在一起,那根本就是找死的行为。

所以即便是跑来图腾这边疗伤,你们也得看着点彼此之间的距离,嗯,二号我的战骑会拉走的,但是二号是远程类型的BOSS,所以依旧是个不小的威胁,当然了杀这个二号BOSS没有任何意义,咱们干掉他,那BOSS还会弄出三号四号BOSS出来,咱们来做任务的,没有必要将这些傀儡小BOSS全部都干掉,所以重点还是放在主BOSS身上就可以了……”

“麻痹的,不都说制作这游戏的人绝对不允许进入游戏么?违反合同是要倒大霉的,可我怎么看怎么觉得这家伙以前应该参与过血统游戏制作!可就算是参与过游戏制作也不应该对这么多副本都了如指掌啊,这些副本不是都是每个人负责不同的环节制作出来的么,他一个人掌握这么多细节是怎么个意?

ǎinǎi的,他这一套一套神出鬼没的游戏理论都是从哪里得到的,该死的,这简直就是算计到骨子里面去了,啧啧,不过平心而论,也多亏了他有这种算计啊,不然的话这一回想要提前拿下皇城还真不大容易呢,这家伙绝对是个人才!不对!应该是天才才对!嘿嘿,还好这天才是和咱一伙儿的,不然的话可真有的头痛了!”

虽然说事先已经知道凌楠能耐不小了,但进入副本之后,对于凌楠的jīng心布置,穆山依旧是给震的老心肝扑腾扑腾的。

有人说打副本如同走迷宫,走的快慢很多时候倒是次要的,关键是要有一条正确的才行,但实际上,想要选出这条正确的绝对不是那么容易的事情,尤其是血统这款游戏!

一个副本多个玩法,这个口号其实已经不是什么新鲜的口号了,但是在血统之前,大部分虚拟游戏对于副本中所谓的新鲜玩法的定义是在原有基础上增加难度。

比如说一个副本副本普通,困难和史诗三种难度,所谓的困难副本与普通相比可能也就是怪的难度增强一些,怪的数量增加一些,以这种方式来加大玩家推副本的困难程度,而史诗级的副本相比于困难级别的副本有可能不仅仅是怪的数量增加强度增加,还会心增加一些不同类型的怪,然后给BOSS之类主怪增添一些强力攻击技能,或者是添加一些让玩家们摸不着头脑的陷阱。

这些变化对于玩家而言难度的确是增加了,但是所谓的一个副本多种玩法依旧是相同的框架之内,再怎么变化也没有跳出这个框架之外去,可血统这款游戏确实彻底打破了副本框架!

血统中有很多副本B级和A级只差一个难度档次,但进去之后玩家们会发现这根本就和换了一个副本没什么差别,即便是通关了B级副本,再进入A级副本的时候,你根本就找不到任何所谓的规律可循。

这种天差地别的变化根本就不是增增减减所能够形容得了的,从某种意义上而言,血统中不同难度的同一副本和两个截然不同的副本很多时候也没什么太大的区别了,走老子的唯一下场就是死的更惨,这种巨大差异给玩家们的开荒之旅增添了更多的不可预知因素,也最大程度的拖住了玩家们开荒的脚步,而找不到一条所谓正确的,很多副本足以将水泊梁山这样超一流公会的所谓一线团队牢牢锁死在里面,直到他们不断成长,并强大到足以用拳头打破规则的地步!

如果没有凌楠,穆山毫不怀疑就算是再怎么努力,有些副本他们想要通关的话只怕也得等到转职之后才可以,水泊梁山的队伍并不是没有战斗力,但这个所谓的战斗力并不足以让他们无视规则,虽然说一次又一次的开荒可以让他们一步步摸索到一些规则的门,但是这需要消耗大量的时间,而此时的水泊梁山最怕的就是浪费时间,凌楠在水泊梁山高层眼中就是一支能够带他们走出一条捷径的神笔,尽管对他们而言依靠这种方式去寻找门似乎有些可耻,但是在巨大的利益面前,任何东西都需要靠边站,这其中自然也包括那所谓的没办法用近前衡量的尊严。在以彻底不要脸为前提之下,有了水泊梁山与军临天下两家的合作,而进入副本之后,原本应该感到有些脸红的穆山却惊喜的发现这一回,他那张老脸似乎卖了个不错的价钱。(未完待续。)

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