不过高山、河流、谷地、峭壁、密林都一一标明,耗费了魏勤极大的心血。
众人都是第一次看到如此真实的沙盘地图,震惊的目瞪口呆。
“当年段公正面列长矛兵三行,其间配以强弩射住阵脚,以两翼骑兵掩护,我便跟随夏公在右翼。”
魏勤在己方摆上几个木雕,有长矛兵、弩手、弓手、轻骑兵、甲具骑兵等,代表兵种类型和数量。
在先零羌的阵地也摆上兵种。
然后设定双方的各种数据,例如执行力、个人战力、防御力、行动能力等。
这些数据自然是收集的越多越精准,否则只能靠估算。
兵种加上地形,加上数据,两方的形势和实力对比便一目了然。
“伯父,这便是你日前所说沙盘推演?”魏骥兴奋的问道。
“嗯,正是,有此沙盘,为你等讲解当初之战,也是便利许多。”
解答完魏骥的问题,魏勤继续讲解。
重点是讲解段颎在压阵时,如何调动对方的兵势,利用对方统属不一的弱点使其阵势混乱。
魏勤毕竟亲身经历,清晰的知道其中大部分细节。
加上如今读了段颎留下的兵书,对当初段颎的指挥有了更加深刻的理解。
随着魏勤的讲解,棋盘上的兵旗一步步推进,双方军势一步步演变。
众人如同亲临当时的那场大战一般,就连大气都未曾出。
“羌兵势众,长于格斗,因其众多头领,加上疏于训练,因此短于配合。
而汉军令行禁止,长于配合,令出一门。
在汉军严整方阵冲击下羌兵败溃,近万羌人沦为亡魂。”
魏勤一边讲解,一边让众人提出疑问,然后为之解答。
如此推演问答,让众人获益良多。
随着魏勤把代表汉军的兵棋摆到了羌兵中,将羌兵一扫而空,众人已经能想到沙场的残酷。
“此战之要,你等要切记,下回,待我沙盘制定,我再讲建宁二年凡亭山、射虎谷之战。”
这边还在交谈,门房禀报邓翼派人送来请帖,请过府饮酒,并有要事相商。
“告知来人,我随后就到。”
“今日收获良多,多谢子行。”纪灵、俞涉、乐就等人见魏勤有事,便打算离去。
“无需如此。”
“我等便告辞了!下回再听子行讲凡亭山、射虎谷之战。”