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第390节(第2页)

&esp;&esp;夏佐纠结的地方在于,如果不能通过击杀混血派血法师来补全残缺特长的话那该怎么补全这些特长呢?

&esp;&esp;他在宁静的书房里对着月亮思索了许久,最终决定先就职再说。

&esp;&esp;“确认就职。”

&esp;&esp;“检测到宿主确认就职人物模板更新中

&esp;&esp;“更新成功!【人物特长】出现变动,新增【身份】纯血法师。”

&esp;&esp;…

&esp;&esp;【身份】纯血法师

&esp;&esp;【血纹品质】15

&esp;&esp;血纹品质等级=人物八维属性中数值最低的3个属性之和。

&esp;&esp;血纹品质等级3≈每次升级时获得自由属性点个数。

&esp;&esp;血纹品质等级3≈每加1点活力所提升的血量上限。

&esp;&esp;(注1)

&esp;&esp;【血纹数量】

&esp;&esp;100100(可用血纹数量总血纹数量)

&esp;&esp;总血纹数量=活力属性值

&esp;&esp;【血纹特征】172

&esp;&esp;八维属性值之和

&esp;&esp;【身份加成】

&esp;&esp;【【血纹掌控】

&esp;&esp;现有及后续获得的血魔法特长将进行相应的数据化改造,且仅能通过投入血纹来提高特长等级。

&esp;&esp;…

&esp;&esp;夏佐瞪大眼睛把“血纹品质”的文字描述读了好几遍,然后把以往的升级信息和加点信息翻出来对照了一下。

&esp;&esp;还真是这样。

&esp;&esp;最开始的时候,精神属性值最低,只有1点,每次升级只给1到2点自由属性点,每1点活力也只加了1到2点血量上限。

&esp;&esp;进入学府之后,力、敏、耐变成了属性值最低的属性,但最低也有2点,升级给的自由属性点和活力给的血量上限,也提高到了2到3点。

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