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第2部分(第2页)

只要一出暴击,两倍的最高伤害再加上等级压制情况下的伤害加成,顶怪的战士根本撑不住!

不过正序看到似乎在寻觅食物的魔化野狼却丝毫没有表现出害怕,比它强大得多的生物他前世不知道见过多少,现在自然也不会被区区一只魔化生物给吓到。

而想到自己的天赋专长和疲乏之触,他瞬间感觉眼前这个魔狼哪里是什么凶猛的怪物?分明是一堆丰富的经验啊!

“我可和那些凡人不一样!一只渣渣魔狼而已!就让你见识一下疫病大师的厉害!”正序冷笑一声,随即抽出新手长剑冲了上去。

全息网络游戏和传统网络游戏的最大不同点就在于,前者可以让玩家有更加自由的战斗方式!

法系职业的传统战斗模式,一般都是通过走位远距离施法攻击目标,但在全息网游里,却可以像个战士那样正面硬钢!

而正序也确实是这么做的。

‘这货难道是猴子请来的逗比?!’虽然魔狼童鞋不会说话,但是给个眼神让你体会一下还是办得到的。

你一个法师,哦,不对,你一个术士没事情来和打扰本魔狼觅食也就算了,居然还敢冲到本狼的面前来?!

你这是自寻死路!

觉得自己的威严受到侵-犯的魔狼大人,毫不犹豫地冲着正序就是一爪子!

正序当然不会真的是脑残,之所以这么做的原因,完全是因疲乏之触这个法术是接触类法术。

也就说是,只有接触到敌人才能产生效果!

所以在提前预判魔狼爪击并且侧身躲开之后,正序的手就轻轻地按到了魔化野狼的背上。

——疲乏之触施放成功,目标魔化野狼感受到了疲劳!

紧接着,正序就看到原本身手矫健的魔狼,变成了一头软绵绵的病狼。

疲乏之触(零级):死灵派系,疫病类,接触类法术。

能够使被该技能接触的敌人持续一到三秒的虚弱状态,暂时性削弱敌人体质、力量和敏捷各0。5-1点(持续时间和效果,视双方等级和相关属性在此区间内浮动。)

同时英雄每提升一个职业等级获得百分之十的效果加成!同比例增加法力值消耗。

效果可叠加,冷却时间1秒,消耗法力值15点。

对于正序来说,这简直就是初期的神技!

因为正序的疫病大师天赋加持,再加上死灵术士的专精加持,这个能力就变成了0。75-1。5的属性暂时削弱,效果持续时间也变成了1。2-3。6秒。

在初期玩家和野怪都只有两三点属性的游戏初期,简直就是打谁谁怀孕!

而自然,现在被怀孕的就是这头倒霉的魔狼了。

“就你这样,还敢鄙视劳资?!别以为你不说话我就不知道你刚才心里在想什么!”

深知趁他病要他命的基本原则,正序毫不犹豫地挥舞手中的破败新手剑,在魔狼的身上不断地挥砍!

虽然魔狼和正序有两级的等级差距,但这还不足够让魔狼豁免他的法术,特别是他还有‘疫病大师’这个天赋专长加持法术效果的时候。

被疲乏之触命中的魔狼,此时的属性已经变得惨不忍睹。

零点力量和一点的敏捷,让魔狼的攻击最多只带走了正序七点的血量。

但即便是这样的攻击,魔狼也没有能维持到第二下。

因为疲乏之触这个法术和大多数疫病类法术一样,产生的效果都是可以叠加的!

所以在几乎等于没有的CD冷却时间过掉之后,正序再次用手碰了一下魔狼的背。

而这次魔狼终于连站都快要站不住了!

接下来的战斗就毫无悬念了!

动作迟缓到仿佛风烛残年一般的魔狼,根本没有办法攻击到‘经验丰富’的正序!

而且正序的攻击都刻意瞄准魔狼脆弱的腹部和脖子,拟真度非常高的《地下城》,让这样瞄准要害的攻击几乎每次都能产生最大伤害!

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