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第七百四十章 独当一面(第1页)

只有一部分人真正听到了大神的提醒。

不管怎么说,发话的毕竟是永夜境的超阶强者,所以总有部分高手一直在分神关注他。尽管不清楚阿克蒙德究竟要放什么大招,但他们还是立即按照大神的吩咐。或者开启魔免,或者开启笛子的魔法护盾,做好了尽可能充分的准备。

后排待命的圣骑士,也随时准备开启大招支援。

仅仅两秒钟后,阿克蒙德的灵魂充能就爆发了——而且爆发的是蓝魂伤害。

什么意思呢?

这跟阿克蒙德吸收的灵魂有关系,如果死掉的那人是力量主属性的,那阿克蒙德充能后,放出的aoe大招就是红魂。如果是敏捷,对应的是绿魂。而刚才死掉的人是名智力主属性的法师,于是阿克蒙德这次爆发的伤害就是蓝魂属性!

三种不同的颜色,对应着三种效果各异的aoe。

如果是红魂伤害,会对范围内的所有敌人造成1800点的火焰伤害,并沉默五秒钟。

如果是绿魂伤害,会造成一个1000点的群体伤害,但会额外附加一个状态,使范围内的敌人,在接下来的五秒内受到的伤害伤害都增加40%。

如果是蓝魂伤害,则会在造成1000点伤害的同时,燃烧掉等量的魔力值。如果剩余的魔力值已经不足1000点,那不足的差额,将会转化为双倍的伤害。

这是只有在充能后才能放出的群体技能,范围大的可怕。哪怕超神联盟的高手已经充分利用地形,尽可能的散开,但这样一个aoe技能,还是起码能波及到四五十人。三种伤害。各有其厉害的地方。但眼下的蓝魂伤害,无疑更加恶心。

瞬间燃烧掉1000点的魔力!

纵然是黄昏高阶的强者,如果不是刻意堆过属性的话,那些力量敏捷型的英雄,在扣除这么多魔力后,估计离空蓝也不远了吧?而且,如果有已经把蓝快打空的人,下场更是悲剧。

不足的差额,可是会转化成双倍伤害的!

也就是说。如果是极端的情况,这一次就会承受最高3000点的理论伤害——虽说有祭品、辉煌光环、精气光环和不间断的秘法鞋恢复,一般不太可能出现那种情况,但肯定有魔力不够1000点进而受到双倍伤害的。

正因为见过这类技能模式,深知它的强力和恶心。蛛丝马迹大神才会第一时间提醒。

赵定国虽然没听清前排大神的提醒,但却注意到了其他高手的动作,于是在阿克蒙德爆发的蓝魂伤害朝自己汹涌铺开时,提前用星体禁锢封印了自己,躲过了这个超大范围的aoe。其他高手也有很多各显神通,但仍旧有莫约二十余人因为种种原因,不幸中招!

突然承受的高额伤害。以及被燃烧的1000点魔力,和黑暗之门中走出的高阶怪物的攻击,让这一刻的超神联盟陷入了混乱。

好在,接二连三的秘法鞋恢复光芒出现。

另外一边。早就做好一切万全准备的大联盟巨头插下闪烁着魔力荧光的魔法守卫。在守卫缓缓释放的蓝色闪光下,附近全体的超神用户,都在以每秒2%的速度恢复着魔法。守卫持续的时间,足有30秒!

同一时间。后排的圣骑士也选中了目标,开启了上帝之手加血。

三级神杖大的情况下。这个大招可以瞬间恢复400点生命,而且冷却时间只有短短30秒。对那名已经跨入暮色的圣骑士高手来说,最多一次可以给二十多人提供治疗,这个数字已经足够了!

二十余道骤然将从天而降的神圣光辉,配合梅肯斯姆和不知谁动用的群体恢复卷轴,瞬间将众人的血量重新拉升了1000+。

血量一满,各种buff又重新刷了一遍,士气顿时稳定了下来。

看到参战的诸多高手重新镇定下来,几位巨头才稍稍松了一口气。因为,刚才那一瞬间,是极有可能引发团灭的。一旦死人,阿克蒙德就会发动灵魂充能,进而引发对应的魂色伤害。而这种大范围的aoe,很容易再度出现伤亡,结果就会再度触发灵魂充能,导致恶性循环发生。

一旦充能接连发动个五六回,三色的aoe类型全加了一个遍,那整个战斗的溃败已经不可避免。

正是为了防止这种情况出现,几位巨头才会在没必要的情况下动用群补卷轴。虽然有些浪费,但比起可能的万一风险,这点损失算不了什么。毕竟,辉耀、王座多年来的积累足够丰厚。只要能打赢这一战,再多的消耗都不是问题!

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