用配音调节器稍加润色一番,便可以投入测试。
“耶,太好了!”
黎玥儿娴熟地从马背上一跃而下,开心地拍起手掌。
“这么高兴?”
凌潇讶异道。
“当然高兴呀,期待了这么久的游戏,终于可以亲手体验一下了!!”
黎玥儿用力地点了点头,红扑扑的脸蛋上满是兴奋。
这是她人生中第一次在异国他乡,努力地融入着乡土人情。
而这一切,都是为了一款游戏!
她还是第一次见凌潇这么认真地对待一款游戏。
细致到游戏中的每一只动物的生活习惯、每一个小角色的体态特征,都要亲力亲为地去指正各种不当之处。
制作周期,更是相当之夸张……
在一年前,凌潇在制作《生化危机2》时,工作团队的规模还不到现在的一半,而且当时的游戏引擎搭载能力也差了一截;
那样的情况下,一部质量优秀的3A作品,也只用了一个多月。
而这一次,在人手、设备全都拉满的情况下,竟然花了三个多月的时间,才刚刚见到试玩版!
因此黎玥儿越来越期待,自己参与制作的,是一部多么伟大的作品!
“你高兴的太早了……”凌潇撇撇嘴:“今天的小作文还没交吧?多写两篇,否则不准试玩!”
黎玥儿:“???”
小作文是凌潇布置给团队成员的每日任务,塑造一个生活在西部世界的人物与故事。
除了给团队成员布置之外,凌潇还花钱雇人在外网举办了一场持续时间很久的活动。
和团队成员一样,塑造一个独特的人物,而后每天编写生活在西部的故事,点赞数高的故事可以获得丰厚的现金奖励。
一开始外网的网民只是图新鲜,顺便可以薅羊毛。
活动举办了半个月左右,大家越写越上瘾。
各路大佬纷纷出马,写出来的西部故事愈发精彩。
这些文稿、故事、人设……
统统被凌潇收集了起来。
原因很简单,他从系统中获得的mpc智能拟人化技术,其实核心原理是一个远超时代的智能AI。
通过不停地学习、模仿,最终完成全自动智能拟人的终极目标。