到目前为止社会上的一般看法还觉得这现象属于暂时的技术性调整。不需要恐慌。
但齐东海听到这个消息,又看了看日历上的年份,他知道时间差不多了。日本即将要面对的是历史上的泡沫经济破灭以及随后“失去的三十年”。
齐东海作为另一个时空中后来者,因为对一些商战题材日本电视剧的兴趣。曾经阅读过不少相关书籍。
未来的几年内日本经济表面指标并不会非常难看。但实质台面下已经是在苦苦支撑。
日本的大企业一直以来非常依赖银行融资进行运作。企业和银行之间有着超过一般业务联系的关联。
再过几年,等到金融层面的问题暴露出来。多米诺骨牌就会被推倒第一块。然后那些依赖银行过度扩张的公司就会遭受灭顶之灾。
为了让这一天晚点到来。很多嗅觉敏锐的企业现在就已经收紧了招聘规模。
一九九二年的春天,是日本就业冰河期的开始。但从某种意义上来说也是未来十余年里就业情况最好的一年。
在这种情况下海老江久美愿意来自己这家小企业就业也就解释的通了。
更何况海老江背后还有森田从中担保。
齐东海放下心来,开诚布公的向海老江介绍了自己目前的情况以及短期之内的计划。
当然,多少还是虚空的画了些饼给对方。
毕竟现在的工作环境实在是不像样。这方面要先承诺将来会做出改善。
位于森田电机二楼的东海软件办公室原本是仓库。窗户是封死的毛玻璃根本打不开。不但空气流通性糟糕,光线也不怎么样。即便是白天也必须开灯。
之前齐东海还在这里打地铺睡了几个月。当时的环境就更难以描述了。
自从齐东海搬家到自己新租的公寓以后。这里的环境也算是有所改善。至少假模假式的摆上了正经的办公桌椅。为了成本,开发用的电脑是森田店里淘换下来状态还不错的二手货。除了pc兼容机以外,还有一台pc98。
他与海老江约定大学毕业之后的四月正式入职。在此之前不定期出勤算是打工,收入以时薪计算。
既然是森田担保的人,再加上对方的出身学校,想来技术水平不会有太大问题。
就算再差,也不会比齐东海这个野路子出身的更糟糕。
九十年代的日本的it业界与世界上很多国家不同。因为日本大企业特有的招聘和人事管理制度。很多公司的软件开发人员根本就不是科班出身。
甚至大量文科毕业生入职之后在公司才第一次接触电脑。然后按照技术手册和岗前培训死板的进行开发。
之后几十年间日本的It产业会被其他国家拉开差距和这种情况多少有些关系。到了原本时空中的二十一世纪,日本的企业不得不仰赖中国和印度培养出的程序员才能维持运转。
相对而言,理工科出身的海老江怎么也比那些人专业更对口。对此齐东海是有信心的。
他放心的把那台二手的pc98交给海老江。
《三国志演义》的pc98移植版开发工作已经被提上日程。齐东海自己并不想去学习这个已经是期货死人的平台所需要的开发技能。
而对这个年代专业对口的日本大学生来说,在pc98平台环境下编写程序应该是基本的技能。
至于他自己则要把精力放在威力加强版上面。
威力加强版这个点子,在原本的时空中本来是开发了三国志系列游戏的光荣率先提出来的。
与游戏的原版相比,威力加强版除了调整了游戏的平衡性,加入了新内容以外。往往最主要的功能是内置了数据编辑器。
这样一来玩家不用依赖外部修改器就可以修改游戏内各种数值。内置的编辑器因为并非是破解的产物,也能保证游戏运行的稳定和存档安全。
当初光荣选择这种做法一开始也许是为了降低游戏的难度,让玩家更容易上手。或者说是与非官方的编辑器进行竞争。
而对于齐东海这种喜爱自我挑战的玩家,这种游戏内部的编辑器还另有用途。
九十年代的历史策略游戏因为内容填充度不够,一旦破局后期的过程会显得漫长而枯燥。这种情况下齐东海会用编辑功能给自己上一上强度。这也是一种特别的乐趣。
无论如何就结果而言。这些威力加强版开发投入小,收益却不小。绝对是值得试一下的商业模式。
威力加强版发售时还可以趁机修补之前正式版的数值平衡问题和恶性bug。可算是一举多得。
至于“威力加强版”这个名称齐东海也不是照抄。