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第31章 合资企业(第2页)

只不过没想到这么早就已经诞生了这种职业。不愧是九十年代对外开放的前沿。

有小顾的帮忙事情确实好办不少。

至少整个登记的流程他非常熟悉。

该填的表格一字不错,该盖的印章一个不缺。所有的手续都跑一次就搞定。

赵振邦一直跟在身边。他也想长长见识。

“你在这里面占六成股份呐?”

赵振邦发现这家公司注册文件里齐东海是东海软件中国公司的大股东,

而日本的东海软件株式会社只占四成股份。

再联想到“东海”这两个字,心里难免开始犯嘀咕。

“东海呢,在日本是一个地名。指的是爱知县名古屋附近的一个区域……”

齐东海用自己早就想好的说辞来搪塞对方。

当然因为不想撒谎,他也并没有直接否认日本的东海软件和自己的关系。

至于合资企业他占六成股份这件事,则被解释为不能让外商占控股比例。

前后半个月的奔波,东海软件的合资公司终于注册了下来。

齐东海以外资代表的身份担任董事长。

赵振邦收到了一盒印有他名字,头衔是总经理。

接下来齐东海给他的任务是立刻在本地招募一个团队。

先从美术开始。如果有合适的程序也可以。

至于工作流程,齐东海花了几天时间和他交待。

按照齐东海的设想,新招募来的美术人员大多数应该并没有电脑操作经验。

赵振邦需要对这些人进行岗前培训。

这方面的事情对于中学电脑老师出身的他不是难事。

虽然赵振邦平时给学生上课用的都是苹果2兼容机。

但是在他的办公室有一台原装的ibm电脑,只不过型号是老旧的xt,cpu只是8088芯片。

赵振邦用这台电脑已经熟悉了pc兼容机的操作,甚至他在业余时间还编写了几个小软件自娱自乐。

所以对pc的操作足够熟悉。

真心的问题是游戏美术的专业技能培训。

齐东海答应过一阵子再回来一次,亲自传授像素画的技法。

离开之前,齐东海斥巨资购买了几台486而且拥有16mb“大”内存的电脑。

至于游戏美术所需要的绘图板,因为暂时只有日本公司的产品,齐东海也咨询过国内代理商的价格,实在是内外售价差的太多。

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