现在的dreamcast主机虽然已经是世嘉历史上在北美地区第二畅销的主机。
但实际保有量根本无法和现在的初代playstation相提并论。
《风林火山》是好玩。
但对于大部分欧美玩家来说,因为这款游戏去买dc似乎有点不大合算。
他们选择去“云”一下。
看其他玩家的文字描述和战报是一回事。
现在gamechannel的网站版本,不仅仅提供直播服务。
还有以往节目的回放点播。
大概是受了lifelive和软银在日韩推广宽带成绩的影响。
这个时空中,早在二零零零年北美网络用户当中,就有四分之一左右使用的是宽带或者准宽带网络。
加上gamechannel网站在北美地区有专门的cdn服务器。
现在这个时代,低分辨率下的网络视频分享已经有了最基本的基础保障。
而“云”玩家不再需要面对文字进行脑补。
他们可以通过视频切实的看到自己还未购买的游戏真实画面。
这种视频分享不仅仅使用在gamechannel网站上。
现在gamesite的商店页面,也支持开发商上传自家的宣传视频。
因为这种原因。
游戏的预购不再是开盲盒。
玩家的风险被大大降低。
因此进入到二零零零年。
Gamesite网站正式上线了两个新功能。
首先是愿望清单。
游戏上市之前很久,开发商就可以通过各种渠道进行宣传。
而玩家加入愿望清单的数量,会影响到游戏正式发售后在商店首页被推荐的几率。
另外一个功能便是预购。
在网络游戏分销平台这件事上。
齐东海手中可以说是握有正确答案的。
预购功能,从技术上本来早就可以实现。
之所以拖延到现在才正式上线。
就是担心之前只能依靠文字和图片进行介绍的游戏。
引起玩家误判。
发售之后如果游戏暴死。
作为分销平台的gamesite处理起大量退货退款手续时会耗费不必要的资源。
要知道,到目前为止,gamesite这家已经独立出来,注册地在新加坡的公司。